好了,言归正传,贾老板本以为签了合约之后,就可以拍拍屁股走人了,但是迈克莫怀米却一个劲的挽留贾亚鹏,然后让贾亚鹏给自己提提意见,看看魔兽世界1到底还有哪些地方需要修改。
迈克莫怀米之所以如此迫不及待的让贾老板提意见,是因为贾老板是口袋妖怪的创始人,而迈克莫怀米现在对口袋妖怪游戏佩服的五体投地,在他眼中贾老板就是这世界上最牛逼的游戏人之一了。
事实上也是如此,毕竟贾老板已经玩过了未来30年内所有的游戏了,提出一些缺点改进计划,还不跟玩一样的简单。
不过贾老板也不会提太多的改动意见,否则就会出现很多不符合时代的东西,到时候反而糟糕。
于是贾老板在认认真真的玩了几遍之后,提出了一些修改意见,比如操作方式。
魔兽争霸1的操作方式因为是跟山丘学的,所以实在是太反人类了,和后世魔兽争霸的操作方式截然不同,于是贾老板就把后世的基本操作方式全部给了出来。
一开始迈克莫怀米还对这样的操作方式有点怀疑,但是在一上手完了之后,迈克莫怀米就惊讶的发现上手度简直容易了好几倍不止,就算手残的玩家也能够操作的非常顺畅,当场就把所有的操作方式全部记录下来,进行修改。
除了操作方式之外,还有就是战争迷雾的改动了。
原本的魔兽争霸1的战争迷雾,是和红色警戒2的战争迷雾一样的,虽然一开始也是黑的,但只要探明了地图,那么地图就一直处于点亮状态,可以清楚的看到地图上发生的所有战斗。
而在贾老板的建议一下,战争迷雾改成了未来的样子,就是一开始地图是黑的,看明了地图之后能够看到地图的具体地形,但每个单位都有视线范围,一旦单位离开,地图就会重新黑暗下来。
这些改动都是非常细小的,但是在迈克莫怀米的眼中,那简直是划时代的改动,迈克莫怀米后来看贾亚鹏的目光,简直和看自己的情人的目光一样,搞得贾老板毛骨悚然的。
“对了,还有最后一件事情!”贾老板忽然想到了什么道“迈克,你觉得公司现在这个硅与神经键的名字,是不是应该修改掉?”