“这还真的跟宠物一样!”玩家说完,就开始手忙脚乱的照顾这个小精灵,开始陪他做运动,又陪它一起散步,还训练按钮,给小精灵进行体能训练等等。
结果不知道是不是吃的太多了,小精灵又拉了一坨粑粑出来。
“恭喜你,在便便中发现了一枚精灵结晶,卖出后获得了10枚金币!”这个系统提示让玩家意外的惊喜了起来。
便便居然这么值钱!
正当这位玩家已经有些沉迷于其中的时候,刚才那个工作人员忽然拍了拍玩家的肩膀,很是遗憾的说道“抱歉,5分钟的体验时间已经结束了,您后面有大量的玩家在排队等待,请您让一让!”
这个时候,这个玩家还回头看了一眼,然后发现自己身后居然已经排了10多米的队伍了,最少有20多个玩家在等待着自己。
“那个,我能不能把这个小精灵买回去?”玩家恳切的说道,虽然只有短短5分钟的时间,但他觉得自己已经和这只皮丘培养出来深厚的感情了。
“抱歉,这是试玩品,不能出售的!”
“我出双倍……不,我愿意出三倍的价格!”虽然这个玩家可怜的央求道,但狠心的工作人员,以及后面那些早就等的不耐烦的玩家们,纷纷催促这个玩家赶快离开。
“那我走了以后它会怎么样?”这个玩家连忙问道。
“他会被放生,然后重新获得一个宠物蛋!”工作人员长按住了其中的某个小按钮,大约5秒钟之后,屏幕上出现了“请确定您要释放这只家养小精灵,让它变成野生小精灵吗?”
“是的!”点击了确定键之后,这只小精灵就被放生了,而那个玩家看到这一幕都快要哭了。
“放心吧,放生之后的小精灵会回到口袋妖怪大陆的,他们会成为野生小精灵的一员,在野外快快乐乐的生活下去的!”这是公司早就给这些工作人员培训好的话术,为的就是避免引起玩家们的反感。
这是杰克的提议,现在看来,效果是相当出色的。
否则工作人员要是说这个小精灵死了,或者直接重置了,怕不是直接会被愤怒的玩家给暴揍一顿了。
虽然本质上并没有任何的区别,这就是语言的魅力:,,,