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如果有足够时间,他可以设计出合适的机关,将蛛网布置好。草网陷阱便可以拿蛛网来进行强化,变成蛛网陷阱,蛛网张开,连3级魔物都要花点时间挣脱。即便挣脱,也有可能因蛛网内部的毒而受到额外伤害。

其中的技术难关非常多,白齐大都可以克服,唯有一点瑕疵。

蛛网本身是活的,对所有物体都有腐蚀性,一但拿出便不受自己的控制。

如果用其制作便携式草网陷阱,蛛网并不会安静地呆在陷阱装置之中,它会不断腐蚀将其固定的装置。哪怕自己脑海里已经有好几个方案可以控制它腐蚀的时间,固定装置也注定无法起效太久。

而制作便携式陷阱本身也是要花时间的,算起来,自己可能在制作好陷阱后,这个陷阱所剩的时间便已经不多了。

虽然可以拿【仓库】来冻住时间,保住便携式陷阱的存在,但在战斗时拿出来使用时,它存在的时限将会比普通的草网陷阱少许多。

甚至可能出现,魔物还没进陷阱中,陷阱已经自己解体了的情况。

麻烦。

不过还好,这些都是技术问题,以自己的能力,花上几天的工夫应该能想出解决办法。

但这和自己最开始的想法却是差了一些。

自己寻找蛛丝,除了想拿来加强陷阱,还有一个希望,就是能在和魔物的正面战斗时也将蛛丝拿来使用。

陷阱只是在正面战斗之外辅助自己的一部分,毕竟自己也不打算从此以后在狩猎小队里只充当一个负责布置陷阱的辅助手角色。更何况自己都不一定永远都有合适的队友。

找到蛛丝的合适用法,提升自己正面战斗力才是王道。

若是能使用蛛丝,在对付大型魔物时,将蛛丝弹射出去,黏住对付的头部,然后自己猛地一扯使双方距离大幅拉近,最后拿起武器,暴击对付的狗头或者龙头,都可以。

光是想想都觉得爽啊!

但可惜啊,蛛丝作为活物却根本不听自己的话,把它弄死了又干不了活