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而且人数上面也提升了不少,四个世界,四亿只是一个保守的估计而已,实际上还可以塞进去更多,但现在并没有必要,四亿这个数量已经很恐怖了。

不同于之前末日废土的一亿都是战斗玩家,这次的推荐资格给了刘黎很大的启发,要激励玩家,光靠前十是不够的。

假如前十能够激励前一百万的玩家,那前五十万就能激励一亿的玩家!这效果完全是不一样的!

所以刘黎这一次不打算四亿都招募战斗玩家,而是适当的开启生活系、风景党等玩家的数量。

以前他在末日废土的时候,就感觉有点很压抑的感觉,每个人都好像在为打怪而一直打怪,总是缺乏了一点东西。

后来虽然刘黎也开启过活动活跃玩家,但活动只能提升一时,后期想要继续激励玩家,少不了要完善整个游戏系统。

不只是功能的方面,还有其他的,比如说和自己的家人和自己女朋友甚至是好基友一起打游戏,不单单是只有打怪拿前十,拿第一,还有更多情感可以注入小世界里面!

这也是刘黎所需要的,虽然四亿的玩家对征战其他幻想世界能提供强大的战斗力,但小世界的完善不单单只是需要战斗力,还需要玩家的精神力、信仰等等。

要是能真正做到全民定居到小世界里面,那时候估计就是刘黎计划成真的时候了,小世界也能反虚为实了。

当然也不是说全都招募那些风景党、生活党啊,只是在偏重招募精英战斗力的同时,会逐渐的开放一部分这方面意向的玩家。

以前也不是说末日废土没有生活系的玩家,但那种都不能算,就好像曾经的执剑行天涯,虽然觉醒了铁匠的技能,但实际上呢,一有活动或者战斗的时候,照样是提刀上阵,砍得你不要不要的。

“怎么感觉更加难搞了。”,刘黎也是揉了揉有点头疼的脑袋,真的是一回来就让人有种头都大的感觉。

最后,无奈的刘黎,就在系统策划的几个方案里面,随意的选择了一个,他也不想搞那么复杂了,直接来一个最直接的!

大乱斗模式!

来,不怕死的都过来报名,规则也很简单,就是不要怕死,在一张地图里面,塞一百万人进去,无规则乱斗,一个人算一积分,人数低于百分之十五的时候,或战斗超过八个小时,直接随意打乱地图,开始重新匹配新的对手!

积分越接近的人,匹配的越接近,死亡不掉落积分也不会扣除,但死亡次数越多,复活时间越长,也就是说,刷积分也就越困难,复活不产生不良状态,直接无限制乱斗!