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惩戒三狼,召唤出一个灵魂体,提供蓝buff附近的视野,当有敌方单位入侵时,灵魂体会自动跟踪。

惩戒蛤蟆,获得毒性buff,自带反伤效果。

惩戒石头怪,获得重手之力buff,第5次攻击可使小兵或野怪眩晕。

在河道龙坑附近,加了一只迅捷蟹,打掉这只蟹,可以获得视野和小范围的加速效果。

这些变化,都为打野者提供了很多选择。

李子秀朝着旁边的厂长看了看,锅盖头下,那对死鱼眼上出现了黑眼圈。春季赛即将打响,为了熟悉最近的野区,厂长可是没有闲着。

同样,阿布现在也很忙碌,他在不断更新自己的理念,适应最新版本的运营。

因为2015赛季的变化可不止这么一点。

就小龙这个地图资源点上,设计师也是狠狠地来了一刀。

在新版本中,击杀小龙将不再获得金币奖励,而是得到永久的buff加成,并且可以累积buff层数。

巨龙的威能1层:8的总攻击力和法术强度。

巨龙的统治2层:对小兵和野怪增加15的伤害。

巨龙的气势3层:增加5的移动速度。

巨龙的狂怒4层:对防御塔和建筑物增加15的伤害。

巨龙的面容5层:其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。

为什么要把小龙buff大改呢?