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炮打得好,耍起剑来更是无敌。

“娃娃,你来发表意见,刚才那是什么操作?”

娃娃摸着下巴:“god、xiu这个手法,应该是通过某种机制让先发的q技能在空中将伤害移嫁到纳尔身上,而他本身在这发q之前也攥下了一层被动,所以才会造成落地有风的神奇画面。”

苏小妍眨了眨眼睛:“听上去好高级,不过亚索把这招用出来看上去很快乐啊。”

娃娃随后笑了笑,“当然了,我只是猜想,和god、xiu对亚索的理解比起来,我感觉自己就是个弟弟,想知道具体信息可以在赛后问一下god、xiu。”

第六十四章:落地有风

其实,这个技巧和亚索落地双风的机制如出一辙。

亚索的大招技能介绍有一条是这样的:狂风绝息斩能够重置斩钢闪的旋风烈斩层数,也就是说,使用大招瞬间,会刷新q的层数。

q技能层数计算的评判标准是“q技能要造成伤害”,没有造成伤害的q技能,无法叠加层数,而q技能在造成伤害前是存在读条时间的。

亚索的环形q也就是eq的途中可以释放大招。此时亚索位移到击飞目标前,然后环形q才出伤害。说白了就是对面已经被你r了,而q的伤害因为读条随后才到,所以,你这发q才会积攒下旋风烈斩的层数。

李子秀对这个机制非常清楚,双风成功的依据一定是亚索q的伤害打在被他大招的目标上!

在大招结束后,再打出一发q技能,身上就会积攒一圈风,这就是亚索独立所能创造的eq落地双风。

当然,这个风不是立马能吹出去的。

还有一种和队友组合的小技巧,叫做空中有风。

在队友击飞敌人之前,先攒下一层q,然后在敌人被队友击飞后,立刻预判大招落点使用qr,这个时候,你的q技能会在空中叠加第二层被动,并对目标造成伤害。

如果此时q点了三级,再加上一把绿叉,能够在零点四秒左右吹出自己身上的旋风。