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“总之,我相信观众们现在都很兴奋。”

edg选手席上,李子秀平静地盯着加载界面。

对于奥拉夫这手选择,他的心里是有底的。

虽然55版本之后,奥拉夫的身影少了,但是在未来,他依然会发光发热,甚至有些战队对奥拉夫相当迷信。

这不是瞎迷信,道理是有的。

从无位移上单的角度来考虑,奥拉夫属于上位英雄。

比如诺手、狗头、沃利贝尔、乌迪尔之类的英雄。

这帮人配合技能,站撸很强,但是缺点明显,威胁半径非常短,通俗来说就是腿短,非常容易被人放风筝到死,然后化身为超级兵。

前期在2v2,3v3中会很强,但是到了八人和八人以上的中期、后期团战时,随着adc开始掌握红buff,并且装备成型,这时会很难受,一不留意就会变成被动挨打。

既然容易被动挨打,那么为什么不选个有控制的坦克呢?

所以,大树之流的幻神就出现了。

但是,无位移的奥拉夫能上职业赛场,和他的机制有很大关系。

首先,奥拉夫血量越低攻速越快,别人1级攻速069左右,他能12,你打我一下,我打你两下。配合w技能加5595的攻速和吸血,面对面站撸几乎无敌,动一下是孙子那种。

其次,q技能1000码远程穿透减速3045,有效增加威胁半径。

接下来,e技能伤害范围是2个提莫宽度,而且是真实伤害攻击。

最后,大招被动加双抗,且6秒疯狗状态无视控制、加移速、加攻击力。

这是其他无位移英雄难以做到的。