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怎么说呢,基本都是一个半肉的打法。

第一件振奋,然后出中娅增加打团生存能力。

天赋和召唤师技能上,大多数人的选择也是疾跑、闪现然后加一个时光之力。

有心的观众立刻会发现,李子秀所带的天赋明显不同。

终极天赋上,选择的是风暴骑手的狂涌。

召唤师技能,直接点燃加闪现。

并不是李子秀唐突,而是在这个版本中,因为吸血鬼是从上路转移到中路的,所以人们的既定思维还是一位法术坦克。

在当前的职业联赛中,把吸血鬼当一个法师来打非常几乎没有。

这里说的是法师,而不是法坦。

有过后世的经验,李子秀很清楚吸血鬼真正快乐的地方。

在猩红之刺的效果下,一口就能吸穿大动脉!

开出大招之后,吸血鬼能够1v5率先切入团战。

对于一些路人玩家来说,这英雄很好赢游戏,只要数值或者机制不被大砍,吸血鬼永远是排位上分的好选择。

但是,这个英雄其实操作难度没有想象那么简单,吸血鬼要精通是很难的。

首先,很多年轻吸血鬼总是不知道什么时候放血池,不会进场打伤害。

就算是老吸血鬼之间,对技能和距离的把控也是有很大差别,一个玩的牛逼的吸血鬼,那真是跟个爹一样!