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路德对于去掉释放技能的多余动作这一点抓得很严,这一点调整姿态的时间在对战里足以决定胜负。

虽然赢下了这一场,路德依旧有点发懵。

旧版限制四不是主打信息收集居多吗?炎斗这种打法有必要拘泥于旧版限制四吗?怎么看都是新规则更加适合他啊,还收集什么信息啊,上去就是干啊。

炎斗犹豫了一会,看向了一直在身边观战的怪力,怪力明白了炎斗的意思,摩拳擦掌地走了上去。

第一场赢得过于轻松,奇鲁莉安体力和状态都是完好,路德没有更换的意思。

“爆裂拳。”

来了,命令出口的瞬间,怪力发达的大腿肌肉让他轻轻一蹬地面就掠地窜了过来。

路德没打算守住,第一次守住是为了防止突然暴毙,使用守住会消耗很多的力量,不仅连续释放不合适,多次释放也会浪费精灵的体力。

“先释放精神冲击,再尝试躲开。”

其实已经没空间躲避了,看得出炎斗培育精灵注重的是力量和速度两方面,爆裂拳近在咫尺之际,奇鲁莉安的精神冲击也打了出去。

场面和之前对付艾托勒的火爆猴差不多,都是在最后时刻进行一次互换攻击。

被爆裂拳命中的奇鲁莉安头昏眼花地在场地上滑出一段距离,被路德直接收进了精灵球里。

爆裂拳的附加效果是混乱,奇鲁莉安继续战斗风险太大。

怪力状态还行,被精神冲击命中,但是看起来问题不大,只是痛苦地咧着嘴,过了一会就拍拍胸膛,自信地挥舞着四只手。

力量和速度吗?

路德嘴角上扬,自己这边也有个差不多发展方向的精灵正好编入这场战斗中了。

重创了奇鲁莉安的炎斗刚松了一口气,路德的精灵球里就跳出了一个圆滚滚的家伙。