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场外,负责记录的精灵和人把数据可视化,正向反馈给所有参与的精灵。

不再是枯燥的闷头苦练,苦行一般的捶打自身,一切都在打闹中缓缓地推进着。

而且路德设计的游戏思路非常巧妙。

计时模式锻炼达克莱伊的躲避,速度,耐力,抗击打能力,人质模式要求达克莱伊特化自己的攻击能力。

仅仅这两个模式就已经让所有的精灵乐此不疲地参与。

每天路德开始训练,每个精灵都争先恐后。

陪练组摩拳擦掌,商量着怎么痛殴达克莱伊。

达克莱伊苦思冥想,怎么让陪练组的战术无效,吃瘪。

两方勾心斗角,宛如一场军备竞赛。

达克莱伊提升了速度,梦妖魔在长期训练中同样也在速度方面得到了提升。

玛力露丽打达克莱伊打出了心得,力量得到了提升,达克莱伊却已经能在疲惫状态下硬接一拳不失去战斗能力。

他们来栖岛只是两个星期时间,这个训练听说也就开始了一个月,可是精灵们的成长却是肉眼可见。

听说路德还要开发一个占点模式,继续丰富训练的玩法,让精灵们继续保持热情和活力。

这个玩法已经惊动了栖岛头号懒猫,希罗娜。

在别墅里调戏麻衣,玩游戏过日的希罗娜看了自己的队伍一眼,点中了瘫在别墅喷泉旁的海兔兽,把他送进了训练布置的树林里。

没五分钟,海兔兽伤痕累累地出来了。