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副本内临时变成玩家的鬼怪,被击杀不会获得对方经验值,这个唐赢知道。

可是在现实世界中,击杀玩家或者类玩家,是会给对方一半经验值的。

但是唐赢现在的经验值,除了副本经验值,一点都没增加。

这个就非常不科学。

思索了一会,唐赢想出了一个可能的答案。

“难道我能够获得的经验值,只有他在没有升级之前,积累的经验值。而我杀的那个烈火女王,恰好经验值余额是0。”

越想,唐赢越觉得,这个可能性很大。

“这特么点也太背了吧?”

就稍稍悲催了半下,唐赢神经就转了一个大弯。

“不是我点背,而是对方根本就是故意,选择了这样一个玩家。

他算是一个死士。

如果成功活下来,他自然能够获得极高奖励。可是如果不能活下来,他也不会因为经验值,间接帮助到神州玩家。”

唐赢猜测的没错,对方的确算是玩家中的死士。

玩家中的死士,可不是不怕死就可以。

玩家中的死士,不仅仅要能够给对方造成破坏,同时还要保证自己的死,不会给对方带来任何利益。

否则的话,那不叫死士,那就叫送温暖。

玩家世界,最重要的就是经验值。