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人偶和诅咒里的事件有什么联系?

这处空间高大概三米,长宽也都接近二十米,整个一方形盒子。

人偶把墙壁塞满了,没有空隙,连窗户都没开一个,给人感觉非常有压迫感。

提着灯笼,喻封沉走得很慢,提防着某一个人偶会突然活过来。

可无论是丧礼还是他自己对于气息的感知,都显示着这些人偶不是鬼物,不知道为什么会露出如此人性化的表情,很可能是受到了隐藏起来的鬼物的操控。

他“嘁”了一声,心里吐槽:“骗人!打着危房的名号植入异空间,这样的恐怖游戏不是猎奇向就是渣作。”

这么一来,他被无数双眼睛盯着所产生的压力瞬间小了很多。

这也是喻封沉自己总结出来的经验,在恐怖游戏里,干点儿什么或者想点儿什么来“破坏氛围”,是驱散恐惧的一个非常好的方法。

只要心里找到了槽点,那么看待问题的角度就会不一样,主动把自己放到审视恐怖、寻找bug的位置,会比把自己完全沉浸其中要安全得多。

停止漫无目的地深入,他走近一个人偶,无视人偶盯着他的视线,提着它的后脑勺把对方拿了起来。

这是一个蓝裙子金发人偶,由于人偶本身比较大,又是比例夸张的大头风格,喻封沉提着它的脑袋就和提着真人的脑袋一样。

它半边脸光滑精致,睫毛浓密卷曲,头发卷卷的刚过胸口,而另外半边脸则支离破碎,露出里面的空心,头发也掉落了很多,大半地方都秃了。

不仅如此,支离破碎的半边脸上还布满了坑陷、颗粒,像是曾经被什么东西砸过。

右手不见了,留下一只空空的袖子,被喻封沉提着的时候,人偶依然笑弯了眼睛看着他,不知名材料做的圆眼珠子里泛着诡异的光。

“结合游戏背景看,这些破碎的地方大概就和被倒塌的废墟掩埋所造成的伤势相同。”喻封沉立刻联想到已知信息,“这是一种象征吗?”

他和人偶对视着,突然眼前一花,然后觉得后脑勺有点疼。