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同样的占地面积,如果是在site-19,还真有点操作不过来。

当所有自动掷骰机就位之后,洛书按下总控开关,250台自动掷骰机全部动了起来。

当一颗骰子达成第215次六点同时也是连续的第五次六点之后,掷骰机就会停止。

反之,若是错过了这个条件,掷骰机就会将没用的骰子销毁,换上一颗全新的骰子重新执行之前的程序。

就这样,几个钟头之后,终于有超过10台自动掷骰机停止运行,制造出了十几颗未来的「固执的6」。

预计要让250台自动掷骰机全部停下来,至少得花一个星期时间。

“洛书,你真是天才!”彼得看着这一幕,发出由衷的赞叹。

关于洛书的新收容措施,他可是花了好久才想明白其中的奥妙。

换做是大胡子杰克,恐怕靠自己想是想不明白的。

当「固执的6」收容失效转移到未知的地方时,unit里头的监控摄像头捕捉到那颗骰子恢复成普通骰子,便会发出一条指令,通知掷骰房执行回收程序。

250台自动掷骰机之中,已经进入待机状态的那部分将先后执行掷骰程序。

按照概率来说,平均六台机器进行掷骰,就会有一颗掷出六点,达成第216次六点同时也是连续六次六点这一转移条件。

但是考虑到运气以及设备故障的可能性,洛书让不差钱的基金会准备了250台自动掷骰机。

一旦某台机器的某一颗骰子掷出六点,就达成了「固执的6」转移条件,其本体就会立刻转移回来。

届时,area-14只要把这颗新「固执的6」移进unit里头存放即可。

从收容失效到重新收容,头尾只要花费不到一分钟时间。