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上路,一级控兵线的方式有两种,一种是卡自家小兵走位,第二种是拉扯敌方小兵仇恨,拉扯好了,会让上线时对面三个近战兵集合先攻击己方第一个兵,以达到让己方小兵更快死亡的效果。

这一局,童无敌就是这么做的。

“这样的话,兵线往蓝色方推进,剑魔很不舒服啊。”米勒的游戏水平很高,已经看出来前期let的剑魔不会好受。

不过,他并不担心let会被单杀,以let的抗压经验和实力,单杀他的人根本不存在。

难受是难受点,最多也就是少补几个刀的事。

镜头又从上路切换到下路。

下路,卡莎加卡尔玛,按道理说这是前期非常强势的双人组,再加上控制这对组合的选手uzi+g。

面对其他战队,uzi绝对毫不客气的往前压线,就算不压崩对面,也能让对手非常难受,但对手是edg。

uzi被厂长的二级抓下搞怕了,只要对上edg,不确定厂长位置的情况下,uzi一律和平发育,根本不敢往前压。

“对uzi来说,河道草丛就是薛定谔草丛,厂长随时有可能从里面冲出来。”米勒看到一向凶悍的uzi竟然老老实实补刀,甚至有点畏手畏脚,不由笑出声。

最后,导播的镜头定在中路。

显然,就连导播也认为,线上前期最和平的一路,就是佐伊对战死歌的中路。

导播镜头切换到中路时,第二波兵线刚好相遇。

佐伊拉了一个长长的q技能飞星,砸在近战兵身上,身披黑色宽体斗篷的骷髅死歌,正漂浮在兵线后面,不疾不徐qa着小兵。

他的每一次平a,看起来非常变扭。

死歌这英雄,普攻基本上就是个摆设,也就前期用一用,等q技能等级上来,死歌就是一个纯技能英雄。