“你们也就现在能嘲笑一下憨妹,待会她尖叫的时候,被吓到的就是你们了。”
“你不说我差点忘了,赶紧把音量调低。”
进入游戏后,憨妹发现,游戏的建模,确实精致许多,但也更加的写实。
为了保险起见,憨妹小队没有选择新难度,只是选择了困难难度下的“农场平房”。
四人轻车熟路地带好道具后,推开门走了进去。
“啊?怎么一进门温度就这么低?鬼在门口?”拿着温度计的伯爵问。
“不是。游戏更新了,现在几乎所有的鬼屋,温度都会很低,得先到地下室,打开地暖后等一分钟左右,才能检测哪里的温度低。”幸运儿伯爵说。
他从一开始,就对《恐鬼症》十分感兴趣,几乎每天都在玩,游戏更新的内容,他当然第一时间,就有了一定的了解。
“憨妹,要不你去地下室开地暖?”另一名伯爵问。
“你去吧!我到其他房间转转,看看有没有骨头之类的。”憨妹可不敢独自一人去地下室。
那地方又黑又窄,要是遇到了鬼,她肯定逃不掉。
“放心吧!现在游戏刚开,前三分钟是安全时间,不会有事的。”幸运儿伯爵说。
“那好吧……”憨妹应了一声后,拿着手电筒就走向了地下室。
只能容纳一人通过的楼梯,就给人一种压迫感。
手电筒照不到的黑暗,似乎潜藏着什么东西,仿佛随时都要扑出来。
这就是未知的恐惧,哪怕憨妹做好了心里准备,但依旧会感到害怕。