不管是画面、剧情、角色、玩法等等,《江湖画卷2》没有一个是《古墓丽影·崛起》的对手。

唯一值得庆幸的是,虽然《江湖画卷2》失败了,但是哪怕是帝企鹅游戏的其他派系,都觉得曹顾这一次输得不冤。

没看到要不是有冻雪游戏公司的《泰坦》拦着,《古墓丽影·崛起》说不定就能在水蓝星游戏颁奖典礼上,拿到年度最佳游戏了嘛!

在曹顾回到自己的座位后,接下来办法的奖项,几乎成为荀泽的个人秀。

《植物大战僵尸》拿到最佳游戏关卡奖,《三国杀onle》因为开创了新的玩法,拿到年度最佳手机游戏奖。

《勇敢的心:世界大战》除了剧情感人,引人深思以外,其中音游部分的音乐,也让很多玩家津津乐道,更是得到不少业内大佬的一致认可,拿到了年度最佳游戏音乐奖。

在荀泽的个人秀过后,其他奖项也相继颁布,虽然能拿奖的游戏设计师能力都不差,但是跟荀泽的连续得奖比起来,就少了那么一点震撼。

在又一名获奖的游戏设计师回到自己的座位后,颁奖典礼终于来到了今天的重头戏——年度最佳游戏奖。

第0181章 太没有悬念了

神鼎国年度游戏颁奖典礼终于来到最后的重头戏——年度最佳游戏。

颁奖嘉宾还是飘渺仙宫的主程序龚诚思,似乎是因为太没有悬念了,在拿到信封后,龚诚思没有卖任何关子,直接开口道:“获得本年度的年度最佳游戏的是《古墓丽影·崛起》!游戏设计师,荀泽!”

虽然早有预料,但听到自己的名字时,荀泽还是忍不住握紧了拳头。

在全场热烈的掌声中,荀泽上台领奖。

在把奖杯递给荀泽的时候,龚诚思低声说:“不用理会网上的节奏,《古墓丽影·崛起》是一款好游戏,好好加油,再接再厉。”

听到龚诚思的话,荀泽微微一愣,随即露出笑容说:“谢谢龚总,我会好好努力的。”

把颁奖台让给荀泽后,荀泽在一开始的激动后,在短短的时间内已经调整好心态。