比如其中一名角色在投掷手雷并使用技能后,手雷并不会马上爆炸,而是会在落点停留三秒钟,这期间还会发出枪声,引诱对手过去。

如果这个技能运用得好,完全能够上演一出请君入瓮的戏码。

至于玩法方面,《未来契约》并非单纯的抢占要点,而是双方各组成一支五人小队,交替成为进攻方跟防守方。

哪一支队伍率先拿下十三小局,哪支队伍就获得最终的胜利。

每一小局都有三十秒给玩家购买装备,可购买的东西包括枪械、手雷、外甲等。

购买的钱币通过击杀对手获得,阵亡也能获得钱币,但是数量会少很多,而钱币少的话,就没有办法买到性能更好的东西。

玩家需要学会怎么“理财”,才能在装备这一块建立起优势,提高己方的胜率。

每一小局的正式对战时间都只有一分半钟,玩家战死后无法立即复活,只能等到下一小局开始,让游戏的节奏更加的紧张刺激。

总的来说,除了角色带技能,又是fs游戏这一点外,萧萌的《未来契约》在玩法上,跟《泰坦》还是有明显区别的。

在萧萌为她的《未来契约》而忙碌时,荀泽也没有闲着。

他又要肝《艾迪芬奇的记忆》,还要把控《守望先锋》的进度,又要时不时跟刘以德对接一下,看看放出去的“烟雾弹”效果怎么样,几乎是忙得脚不沾地。

这天他终于稍微有点空闲的时间,准备看一看系统给他准备的奖励。

【叮!恭喜宿主斩获神鼎国年度最佳游戏,获得成就“出类拔萃”,奖励传说级道具——加速空间。】

第0183章 又是一年春节

在《古墓丽影·崛起》拿到年度最佳游戏时,系统就提示荀泽有奖励可以拿。

但那个时候他在礼堂,不方面查收奖励,颁奖典礼结束后,又有各种应酬还有工作,让他没有多少时间专门查收系统的奖励。