“仅靠我一个人是完成不了这一次壮举的,多亏了我公司小伙伴们的努力,还有广大玩家对我的支持,如果没有他们,我也不会有今天的成就,所以在这里我还要再感谢他们一次。”
芈冰笑了笑说:“你在台上就多次感谢玩家,由此可见你始终把玩家放在重要的位置,你觉得这是一名游戏设计师必须具备的条件吗?”
荀泽沉思了片刻后说:“其他游戏设计师是怎么样的我不知道,我也没有资格对他们指指点点,我只是时不时告诉自己,我做出来的游戏首先是给玩家玩的,如果玩家都觉得不好玩,我为什么要做这个游戏呢?
或许有人会说,他们的游戏是为了传递某一种艺术,玩家体会不到其中的奥妙是玩家的问题,他们说的可能没错,但我并不会这样做。玩游戏嘛!最重要的是开心,整那么多苦大仇深干什么呢?”
芈冰虽然脸色依旧面带微笑,但是内心却忍不住吐槽说:“那你干嘛还做出《去月球》这游戏?当时我直接玩哭了好吗?”
内心吐槽过后,芈冰的语气没有任何起伏问道:“荀设计师,如今游戏圈内能够拿到的大奖,你几乎都已经收入囊中,那你接下来会不会失去某种追求?”
“怎么会呢?拿到奖项是对我的肯定,但是即便没有拿到奖项,我也会继续制作游戏,我的脑海中还有很多想法没有实现,接下来还是会竭尽全力,给玩家们带来又好玩又治愈的游戏,玩家们的支持跟喜欢,就是我最大的追求!”
说到这里,荀泽露出了由衷的笑容,他制作游戏确实不是为了拿奖,相信很多游戏设计师一开始也不是为了拿奖。
只是后来或许因为赚到钱了,又或许其他的原因,让一部分游戏设计师渐渐失去了初心,但荀泽不一样,他由始至终都想着在赚钱的同时,收割玩家的情绪值。
当然,还有一股“情怀”在,想让原来世界的好游戏,在水蓝星上也绽放出璀璨的光芒。
看到荀泽的笑容,芈冰不知道怎么回事,突然有一种想要揍他一顿的冲动。
或许是因为也被荀泽的游戏“迫害”过的原因,所以芈冰本能地有点怀疑荀泽口中“治愈”这个词的真正含义。
她可是很清楚,像“美丽的故事”,“殡至如归”这些话,都是从荀泽的口中说出来的。
“你口中的治愈,怕不是致郁吧!”芈冰心里忍不住又吐槽了一句。
但终究还是央妈的记者,专业能力过硬,她依旧面带微笑问:“那你接下来有什么新的计划可以给大家透露一下吗?”
“实不相瞒。我们最近正在制作一款新的游戏,这是一款节奏感很强的游戏,相信会给玩家们带来全新的游戏体验。”说到这里,荀泽的笑容越发的灿烂。