两人只能在木头平台上一边躲避工具箱boss的进攻,一边寻找合适的时机进行反击。

趁着工具箱boss的铁手横扫过来后,小散老师立即操作科迪用钉子把铁手定住,同时用其他两颗钉子钉出了两个支点,让小番茄可以操作小梅荡过去。

小番茄没有浪费机会,在跳到工具箱boss身边后,立即挥舞锤子砸掉了工具箱boss身上的一个锁头,算是打掉了工具箱boss的一部分血。

工具箱boss在用铁铲把小梅丢回木头平台后,也进入了第二阶段。

在这个阶段的工具箱boss拿出了电钻,把木头平台钻出好几个圆形的窟窿,让两人的躲避空间更加小。

电钻还长出两根铁片快速旋转起来,如果被打倒的话就会“灰飞烟灭”,而在这个过程中,天空中依旧不断落下大量钉子,限制两人的走位。

小散老师跟小番茄躲得是手忙脚乱,好在游戏的死亡惩罚并不严重,如果有一人死了,只要另外一人活着,通过连点按键就能够满血返场。

因此两人就算相继被钉子给钉死,或者被铁片给打死,也能够及时赶回来继续战斗。

哪怕两人在工具箱boss第三阶段,因不熟悉工具箱boss的技能,而被铁铲子的回旋击给同时刮死后,也不用重新开始打,而是从第三阶段开始打。

“卧槽!吓死我了,我还以为要重新打呢!”小番茄长出一口气。

“《血源诅咒》玩多了确实会担心,还好苟贼这一次从良了。”小散老师也是松了一口气。

这工具箱boss招式设计得很是巧妙,也比吸尘器boss要难得多,如果重新开始打的话,又要消耗一波精力。

在看到这一幕后,直播间的弹幕也变得多起来。

“死亡惩罚竟然这么低,跟挠痒痒似的。”

“想想《血源诅咒》,不仅容易死,死了的话还要重新赶路,路上的小怪还都复活了,简直是折磨。”

“玩《血源诅咒》不就是为了受苦么?这游戏肯定不能一样啊!”