技术、武器还有装备都得到提升,面对后面的怪物自然都是手到擒来。

哪怕不能一次性打过去,但只要多打两次,就能够摸清楚怪物的招式,再根据怪物的招式进行应对。

而且单刷不过去的话,还能够发射信号弹组队一起刷怪物,虽说组队后三次猫车的数量是共享的,但难度方面确实下降许多。

如果还是朋友间组队,在一开始就分工好,有人拿着长枪顶在最前面,有人拿着弓箭等远程在后面输出,还有玩家玩片手剑负责奶,那么一般没有什么怪物能够挡得住玩家。

不过哪怕玩家狩猎时再怎么顺利,一只怪物他们也要打上十几分钟,再加上赶路、收集材料、信息等时间,怎么说也要二、三十分钟才能完成一个任务。

因此玩家们很快发现,自己的时间都到哪里去了?明明刚打开游戏不久,明明才狩猎了几只怪物,怎么天突然就黑了或者说亮了呢?

但是在短暂的疑惑过后,玩家又再次投身到狩猎之中。

这种狩猎大型怪物,然后用怪物身穿的素材打造武器装备,再去狩猎大型怪物的过程,让不少玩家都是沉迷其中,难以自拔。

不过这种难以自拔,在他们打到雄火龙的时候,就发现游戏似乎变得有点不一样了。

作为游戏的封面怪物,雄火龙的排面还是有的,荀泽甚至让艾米丽给雄火龙设置了一套ai,让它更符合顶级猎食者这个定位。

雄火龙的速度快,伤害高,还会飞到高空中,再对玩家发动俯冲,被雄火龙踩一下,绝大多数的玩家一下子就会少了半管血。

而不管在天空还是在地上,雄火龙还会喷吐炙热的火焰,有单体伤害高的火球,还有大范围的火焰,以及让火焰缠绕在牙齿上,增加撕咬的伤害。

玩家如果不能活用闪光弹的话,很难挡住雄火龙的空中攻势。

如果玩家是组队刷雄火龙的话,雄火龙还会一边战斗一边观察,根据伤害、移动、闪避等因素,看出哪一名玩家是队伍中最菜的,并对其发起突袭。

通过以点破面来获得胜利,毕竟猫车的次数是共享的,先把最菜的创死三次,玩家的队伍自然会任务失败。

至于让比较菜的玩家躲在其他区域也不行,雄火龙会进行追踪并杀过去,而不是在剩下的三名玩家中重新找出薄弱点。