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当敌人的军队主动出击时,他们会主动后撤、避其锋芒,利用速度和耐力的先天优势一直吊着敌人的军队。

当敌人的军队无功而返时,他们会紧随其后,继续发动骚扰战术。

面对着犬人族战士们持续不断的骚扰,营地中的人类会一直处于精神高度紧绷的状态,他们很难得到休息的时间。

而犬人族的骚扰战术将会从早到晚,往往能持续上好几天,如果敌人对他们的骚扰置之不理或者是有所松懈,那么他们就会抓住这些机会对营地发动进攻,并且在营地中的人类军队反应过来前及时撤退。

他们从不贪功冒进,只会一点一点的蚕食敌人,直到敌人彻底崩溃或者是他们占据了绝对的优势时,他们才会发动全面进攻。

犬人族一旦发起了全面进攻,他们就不会再有任何的退缩,每一名犬人族战士都会变得悍不畏死,直到将敌人彻底消灭掉。

比起猫科兽人来,犬科兽人无疑是更加可怕的敌人,他们会一直死死的缠住敌人,在追踪痕迹方面,他们有着先天的优势,很少有人能够逃过他们持续不断的追杀。

很多遭遇到犬人族的人类玩家都被折磨得快要精神崩溃掉了,从早到晚的不断骚扰,让他们根本就没有休息的时间。

而一旦战败,那么等待他们的就将是全军覆灭,根本就没有人能躲过犬人族那从早到晚的追杀。

这些讨厌的家伙就跟牛皮糖一样,一旦沾上了就很难再甩掉了,他们给玩家们的精神上带来了巨大的伤害,很多玩家在下了游戏之后还经常会梦到被他们追杀。

如果说这些食肉种族的凶残、狡猾还在玩家们的意料之内的话,那么牛科兽人的强势崛起就有点让玩家们接受不了了。

牛科兽人主要包括牛头人和羊头人两个大族,在自然界中,无论是体格健硕的野牛、牦牛和水牛,还是身手矫健的羚羊和山羊,它们都是各种食肉动物的美食。

虽然它们在数量上占据着绝对的优势,但在面对着那些体型还不如它们的食肉猛兽时,本能会让它们选择逃跑。

很多人都曾经感叹过,要是它们能够团结起来,狮子等食肉猛兽将会彻底灭绝,可惜这始终只是一种美丽的幻想。

要是那些非洲野牛能够团结起来,别说狮子要灭绝了,就算是人类也会在原始时代就被它们给消灭掉,毕竟没有什么生物能够挡得住那狂暴的野牛群,就算是陆地上的霸主大象也不行。

可惜,这些都是假设,它们并不具备这种智商,于是就只能成为各种食肉动物的盘中餐了。