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玩家领主只需要带上一些精锐士兵逃跑即可,至于部落里的那些妇女和儿童,他们只需要和大部队躲到某一个偏僻的地方就行了,反正定位仪也不能定位到他们的位置。

而这时候玩家领主的主要任务就是和敌人进行三天两夜的赛跑之旅了。

如果双方此时都没有骑兵,那么即便是入侵方有定位仪能够定位,他们也很难追上那些精兵简装的逃亡者们,毕竟双方都是靠着双腿在跑路的。

一方是地头蛇,熟悉这里的地形,有着地利上的优势。

另一方虽然可以时刻掌握到逃亡者的位置,但在不熟悉的地形上,这场赛跑他们从一开始就处在了绝对的劣势位置,除非他们拥有惊人的体力和速度,否则休想追上那些逃亡的地头蛇。

宁远就是遇到了这么一个尴尬的情况。

他带着神鹰战士们整整追了一天一夜,可就是死活都追不上对方。

等到他好不容易看到对方的身影时,却发现双方之间隔了一条深深的峡谷,想要绕过去至少还得走上大半天,于是宁远只能在对方的嘲笑声中灰溜溜的“滚回去了”。

在那之后,宁远又发动了几次入侵战争,除了一个没听过宁远“凶名”的倒霉蛋之外,其他几名玩家领主都成功逃过了宁远的追杀。

可能唯一值得安慰的就是,宁远这几次并不是空手而归。

神鹰军团在追杀的过程中击杀了几名对方派出来侦查的斥候,然后女娲判定他取得了一场“小胜”,奖励了他一点的战争积分和一个青铜级宝箱。

四场入侵战,宁远一共得到了11点的战争积分,一个钻石级宝箱和三个青铜级宝箱,总算不再是干赔老本了。

对于这样的战果,宁远勉强还能接受,当然,那几个损失了几名斥候的玩家领主也能接受,所以又是“皆大欢喜”。

“大恶人”这个凶名,虽然让宁远成功避开了很多的麻烦,但却也让他有一种举步维艰的感觉。

如今不管是守家还是入侵,宁远都感觉浑身不得劲,因为敌人根本就不给他任何正面交战的机会,这让他有一种有劲使不出的感觉,非常的难受。

而不能正面作战,就意味着无法掠夺到人口和资源,神鹰部落的发展也就慢了下来,这种情况就是宁远所不能够接受的了。