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在这本《游戏的艺术》里。

开篇的第一章 中。

至少有80都在叙述枯燥乏味的游戏制作方式。

剩下20则在讲解和分析设计者和玩家的博弈点。

只有在举例子的时候。

罗杰才能提起一点兴趣。

当下他接连打了几个哈欠。

强迫自己集中注意力。

快速地翻阅了一遍。

……

20分钟后。

一遍浏览完毕。

罗杰脑海中空空如也。

没办法。

他对玩游戏挺感兴趣的。

至于设计游戏。