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续道:

“roguelike。

最初是rg(角色扮演)的一个分支。

问世的目的是为了更好地模拟基于类似dnd(龙与地下城)游戏规则的单人回合制扮演游戏。

后来的花样可就多了。

可不管内容如何变化。

其所泛有的一些特点是始终共存的——

……

1随机生成。

从游戏一开始。

你所遭遇的一切都是随机生成的。

地图、宝物、nc……

都是如此。

……

2单向进行。

游戏过程是不可逆的。

对于这种游戏来说。