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现在十方俱灭和天子望气术绑定,那么开发目标就放在厄运子弹身上。

只是厄运子弹这技能虽然唯一且专属,还是林克最早获得的专属技能,但是因为效果过于鸡肋,已经鲜少提及。就是偶尔需要合成材料的时候才会想起来。

仔细想想,厄运子弹这个技能的效果有点意思,降低幸运属性不说,另外还有一个隐藏效果就是命中敌人后必定产生暴击。不过因为枪械伤害都比较低,必暴的伤害也没有林克其他技能高。如果能发挥出这个效果优势,好像还蛮有搞头的!

如果要以厄运子弹作为打底技能,那另一个技能搭配应该选择什么?

常规技能效果单一,林克看了好几遍也没找到灵感。如果这个技能不能提升厄运子弹的高度,反倒限制了条条框框,那么这次自创就是失败的。林克需要的不是“一个正确答案”,而是“无数个可能”,所以为了达成这一点,就需要技能应用途径广。

而唯一符合这个要求的技能,就是天子望气术了。

既可以操控气息杀人于无形,又可以借助各种气息加持自身。

虽然天子望气术可以操控不少气场,也能察觉各种气的存在,但是唯独有一样虚无缥缈、游离不定无法操控,那就是运气。

厄运子弹本身可以影响到霉运和幸运,若是和天子望气术结合,是否就可以让林克具备操控气运的能力?

要知道阿福那种无双气运,林克可是一直羡慕的紧,要是有这种能力,那岂不是爽翻天?

大胆假设,小心求证。

起码林克现在想到的这些假设,都是在规则之内,至于真的能否达到目的,那还不好说。

不过……两个专属唯一技能提取出来的传奇技能,怎么着也不会太弱,否则岂不是堕了传奇技能的名头?

技能初步构想有了,接下来就是硬件材料上的问题了。

刨除梦境轮回石不谈,这玩意儿林克前世都没听说过,只能寄希望于手下寻找了。

稳住心魔的宝物,林克手头还真的有。之前从沙漠绿洲搞来的紫色品质的【休眠水晶】,功效就是能让一切生物变得平和。这次不刚好派的上用场?