2、施术条件

儡人在心中破口大骂,抬头一看,那锃亮的苦无此时正悬在他的头顶上方,刀身微微发颤。

随后,上面绑着的起爆符立刻开始发光发热,一股恐怖的威压霎那间迎面袭来!

然而,几秒过去了,想象中的爆炸却并没有发生。

此时的儡人正尽可能的平复着自己的情绪,手里还不知什么时候多了两幅卷轴、数把刀具和几株干巴巴的草药。

方才,他在千钧一发之际将系统空间里的东西全给取了出来,然后又闪电般的将那把带着起爆符的苦无转移了进去。

在一定范围内,儡人可以将任何系统判定为符合收纳条件的物体放入系统空间内暂时储存。

危机解除,儡人立即重新将东西放回空间,说实话,他开始有点后悔来这里了,或者说,他不应该靠得这么近。

然而,庆幸的是,似乎没人发现他的存在,刚才同伴丢了脑袋的那一方似乎愤怒了,正在发了疯般地发起攻势,恰好又将战区从儡人附近给移开了。

听到厮杀的动静远去,儡人小心翼翼地探出头来,一眼就看见一个负了伤的忍者正靠在树上休息。

儡人见状,心中不由一喜,眼下这种机会可不多了,他立即如鬼魅般潜到了对方身后,取出刚被丢进系统空间的苦无,对着那忍者的喉咙就狠狠地刺了下去!

系统曾经提到过,系统空间自带清洁功能,所以不必担心以后放什么东西进去都会沾到血。

处理完尸体后,儡人随手捡起一片落叶擦了擦血迹。法阵内至多可以放入三颗心脏,所以,他打算再碰碰运气,互相厮杀了这么久,想必他们双方的查克拉都已经被消耗的差不多了。

跟随着打斗声,儡人再次悄悄潜入附近,这次的战况有所不同,其中一方有想要逃跑的意图,而另一方看起来也没有什么力气追了。

这是一场极其惨烈的血拼,数名忍者死的死,伤的伤,血染红了潮湿的土地,残肢断臂随处可见。

很快,其中一方逃跑,另一方仅剩的两名没有负重伤的忍者犹豫了片刻,还是立即追赶了上去,原地只留下了几具耸拉着脑袋的尸体。

儡人见状,立即窜出来,抬手就收走了一具尸体,正打算再收一具时,背后忽然传来了剧烈的咳嗽声。

儡人先是心中一惊,随后立即又恢复了平静。他知道是有人没死透,于是循着声音望去,看到了一个高大的人影。

此时他正倚在树上,深深喘着粗气,表情狰狞。即便已经快死了,却还是浑身散发着戾气。

“喂、那边的那个小鬼!快、水我要水、快给我水,不然我就杀咕噜咕噜”

只见那个高大的忍者话还没说完,一把苦无就倏地插入了他的喉咙,鲜血喷涌,他脸上的表情永远凝固在了上一秒。

“跟阎王讨水去吧。”儡人面露厌恶神色,本想将他一并收走,但奈何体型太大,于是便换成了不远处另一具带着动物面具的青年尸体。

材料收集完毕。

归途之际,儡人低头捡起不知是谁遗落在地上的护额,阳光射破树林,模糊了上面烙印着的图案。

“贯彻黑暗,自诩光明。”

儡人冷笑一声转身离去,消失在未被朝阳覆盖的黑暗里,只留下苍穹与大地间缕缕如金线的阳光,以及遍地的狼藉。