余烬还是妥协了一下下,并未第一时间冲锋,而是示意雄霸先上。
要是往常时候,已经干起来了,哪里有那么多的门门道道。
让雄霸上的意思就是,按部就班的来,一个队伍开boss的步奏是什么,简单来说就三步——1,盾战扛上,吸引仇恨;2,输出发力,狂打伤害;3,牧师兜底,谨防boss暴走秒人。
就这样。
余烬的想法就是以这种常规的方法来行动。
不是要考验吗?
我不指挥,但我以正常一个队员的方式行动,正常盗贼的玩法来动,也差不多吧?
“嘭嘭嘭……”
沉重的脚步声响起,雄霸理解了余烬的意思,毫不犹豫的冲了。
伴随着雄霸的身影进入了血腥圣殿骑士长的仇恨范围,顿时引起警觉,反冲锋而来,两个坦克开始碰撞。
boss的攻击玩家根本不可能承受,但盾战本就皮糙肉厚,又有盾牌抵挡和技能加持,伤害减免,收到的伤害远低于正常面板计算。
“治疗术!”
云暮等了十秒,在雄霸的生命值下降到了70%左右,这才将第一个治疗落下。
这是有讲究的。
怪物对于牧师是最讨厌的,尤其像天生被光明能量克制的黑暗系怪物,更是如此。
因而,牧师的治疗纵然没有对怪物造成伤害,但依旧会在怪物那里有仇恨积累。
若是着急治疗,那必然盾战微弱的输出根本拉不住仇恨,会第一时间让怪物仇恨转移。
一旦怪物突破盾战的防御封锁,从而将目光集中到后排脆皮,那后果,不言而喻。
阵型一散,全部玩完。
也因此,一个强力的盾战是队伍的保证。
通常而言,队伍的配置什么都能换,但其中两个,雷打不动,一是盾战,一是牧师,一个抗,一个奶。
当然。
那种超规格的存在,不算在列。
比如余烬这种挂逼。
什么盾战,什么牧师,完全可以无视。