公爵在uc里喊:“都到大厅集合,修一下装备。”
大boss克苏恩的房间旁边有一个圆形的厅,现在厅里坐了一地刚刚死而复生跑进来的团员,人人都吃着喝着。
柴俊咳嗽了一声,难得的开了麦,“我说,咱们虽然今天是来观光的,但也不能总因为太低级的错误躺下呀。好歹多坚持一会儿,看看克苏恩那些小爪子小眼球怎么跳出来的,dps心里也有个谱儿,治疗也有点儿盘算怎么分配蓝,对吧?”
酱豆腐和公爵都挺他,尤其是公爵。他知道,有时候指挥官说多了特别招人恨。一个游戏,大家都是花着同样的点卡,为什么那三十九人就得听你的命令?除了指挥能力以外,做人还是很重要的。
克苏恩要打得分两个阶段。
目前他们只能观光到第一阶段,也就是克苏恩的大眼球儿状态。这厮眼冒死光的时候就是他们之前练习的那种全团平移顺时针或逆时针走位,这厮甩闪电链的时候,要用到之前萧战给他们俩装的那种“距离插件”。
在第一阶段,俯览揪打克苏恩的站位图,您就会发现,这四十人以克苏恩为中心,像个放射的蜘蛛网,每个人都有一小块独立空间。
贴着克苏恩的是近战dps刺客,稍外一圈站着负责抽打克苏恩招出来的小触须和小眼球的战士之类的,然后依次外围是治疗和远程dps。
上次团扑是因为一个战士被小触须弹到治疗那一圈儿,冰雪之恋在uc里怪叫;“哎呀,你怎么过来啦!”
然后姑娘傻乎乎的往边儿上躲,她一个人动就破坏了旁边一圈人的距离方阵,这些人一看距离插件提示变成红色,也相应的调整,于是,多米诺骨牌效应出现了。
没等公爵反应过来,正好一个闪电链甩出来,矮油……这个满屏幕的绿光闪烁啊……不用问了,全躺。
柴俊阴森森的从电脑桌抽屉里拿出来一本今年的日历,带黄历那种。翻到今天的日期,擦!就四个字——诸事不宜。