266章狂暴的考量

这个人必须死,余霄露出一丝冷笑。</p>

而后进入了“视静”状态,表情变得很平淡,以极其冷静的视角观察战斗的情况,分析出最佳的战斗方式,以最精确最自然的动作进行的战斗。</p>

狂暴挥动大刀朝着余霄砍来,虽然不知道为什么一个93级的暗夜精灵,为什么能够拥有如此强大的风系魔法,但等级差毕竟在那里,就算这个魔剑士,擅长魔法,也不会近战能力也能如此强悍。</p>

余霄挥动长剑与大刀相撞,随着刀剑之声响起,余霄被大刀砍得后退了一步。</p>

力量上比起狂暴更低一些。</p>

狂暴吃了一惊,对方的暗夜精灵有如此的魔法造诣,居然力量上比起自己这个纯粹的战士,还只差这么多。</p>

按照预想,应该一刀斩破其防御,然后一刀将其砍伤。</p>

虽然吃惊,但毕竟身经百战,狂暴发动技能“连斩”,连续多次挥出大刀斩向余霄。</p>

余霄躲过一刀,又用长剑抵挡一刀,被接连砍得频频后退,招架的姿势也越来越来不及。</p>

狂暴露出了一丝笑容,马上杀掉这个暗夜精灵,战局就会扭转。</p>

自信的一刀斩了下去,但手臂之上受到了重击。</p>

翼空忍了很久,在这关键一刻,扣动了狙击枪,一发狙击弹破空而出,重重的命中了狂暴挥刀的手臂之中。</p>

挥刀的姿势瞬间被破坏,余霄抓住机会,重重的一剑刺进狂暴的腹部。</p>

受到重击,狂暴的生命值下降了不少。</p>

狂暴迅速后退一步,迅速挥刀横劈过来,余霄只能后退躲开斩击,拔出了长剑。</p>

明明受到了重击,腹部被刺穿,伤口开始流血,但狂暴的表情没有一丝改变,丝毫没有受到伤势的影响。</p>

玩家操作角色是能够调整痛感等级的,设置了上限,就算被刺穿,</p>

也不会特别的痛。</p>

高玩为了增加战斗触感,以提高战斗能力,会将痛感等级调高,而大部分玩家痛感等级都很低,像狂暴这种痛感等级被刺穿了,和被蚊子咬了一口差不多痛,自然也不会受到影响了。</p>

狂暴看了一眼远方,但没有看到是谁从哪里来的狙击,只判断得了大致的方向,这个狙击手,居然隐忍了这么久,现在才开枪。</p>

但一旦有注意,就不会那么容易被命中了。眼前的暗夜精灵,就算风系魔法再强,陷入近距离战斗,也不是自己的对手。</p>

这也是魔剑士这个职业不太受到欢迎的原因。</p>

另一边夜雪被数人盯上,用指甲划破手指,两滴血飞向空中,浑身魔力凝聚发动了技能“血影分身”,两个一模一样的夜雪瞬间形成。</p>

会长夫人惊讶的说道,“居然是血影分身,这可是顶尖血族才会可能习得的技能。”</p>