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如果说水果忍者锻炼的是挥刀的速度、走位的敏捷,以及持久战的耐力,那么天天酷跑锻炼的就是危急关头的反应能力以及瞬间冲刺的爆发力。

各种意想不到的悬崖峭壁,各种出人意料的陷阱机关,稍不留神就会一命呜呼。

这不仅是对反应速度的训练,也是对第六感的磨砺,如果能在天天酷跑中跑完全程,敌人就算把攻击手段玩出花来,也都在自己的意料之中。

一个人每天死上几十回上百回,即便胆小如鼠,也能磨练的视死如归,真正做到生死看淡,不服就干。

身体的变化摆脱不了物质的约束,生命的成长必须依靠时间的沉淀,一个人从咕咕坠地成长为翩翩少年,少说也得十几载的光阴。

正常情况下,一个人从弱不禁风成长到孔武有力,怎么锻炼也得数年的光景。

然而,心灵的成长不同。

有的人几十年都活在了狗身上,有的人顿悟只在一瞬间。

也许只是一眨眼的时间就完成了心灵上的蜕变,灵魂上的升华。

这就是习通让洛天依创建游戏的初衷。

身体的成长交给基因药剂,心灵的成长就交给服务器。

时间一天天过去,星球上的10亿人口全都陷入了切水果的狂热中,即便不喜欢这个玩法的人,也很快熟悉并且上手。

毕竟,他们的人生一直都在游戏世界中度过,虽然游戏的情景和玩法不同,但是靠着玩游戏获得奖励的本质并没有什么改变。

更何况这个游戏的奖励是如此丰厚,不仅有增强身体的基因原液,还有改变身体素质的基因强化药剂。

“听说了吗?排行榜第1名的人完成了10000斩,累计奖励达到了第9档,10张牌全部翻开,获得的奖励堪称逆天。”

“是啊,不仅累计奖励,还有首通奖励,估计全世界就这一个,就这一次,唉,我们都没机会了。”