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氪金英雄 青涩苍穹 954 字 2022-11-25

而尤恩的收获,就在于游戏中,玩家们进行游戏时的情绪。

种种情绪会被游乐场收集起来,成为一种特殊的资源。

这些特殊的资源,可以转化成为其他的种种物资,而其中最为吸引人的,在于这些情绪之力可以转化成为金钻。

这可是最为有价值的代币,虽然不能直接增添属性,不如另一件欲望圣杯来的直接,但有着金钻,尤恩就能极大的强化自身,同时也能带来极为丰厚的种种收益。

只是尤恩有些不太确定,这种比例会是多少,一场游戏下来,他需要贴进去多少资源,而自己又能得到多少。

摩挲着手中的世界奇物游乐场,尤恩将英雄们叫来商量着。

游乐场自然要用,但怎么用却需要商讨,比如该创建什么样的游戏。

“探险?”“恐怖?”“还是竞技?”

尤恩几乎没有多说话,英雄们直接就选择了最后一项——竞技。

竞技类的游戏,大概就是情绪收集最高的了。

恐怖游戏虽然能极大的收集恐怖情绪,但实际上这只是对于地球人类有效,在这个世界,各种超凡力量随处可见,亡灵什么的根本冒不出头,真的碰到恐怖类型的游戏,他们还不一定能有多恐惧。

再说了,恐怖游戏之所以恐怖,需要的是大量的剧情来填充,还要精通各种心理学,这些英雄们固然可以帮忙,但是对于尤恩来说太过于费神。

实际上不如竞技,比如直接进行搏杀,在生死之间品尝胜利,带来的情绪更为激烈。

而这种竞技甚至只需要付出一个擂台,其他的什么都不需要提供,可以称得上是最为轻省的了。

“但是这种竞技模式有点不好,如果胜利是杀死对方,那么生死之间的情绪可以说是极为激烈,但是这样的游戏却并不一定会让人参与。”

“即便参与进来,没有足够的奖励,也会没有太多的吸引力。”

可人对着尤恩道,“所以生死之战的擂台竞技,需要的是大额的奖励,也可以设立不需要生死断定,只需要受到一定伤害就会胜负的擂台竞技,那么甚至不需要付出多少资源,但情绪的收集就会少了很多。”