NO.255:中盘II,无序之弈

如蝴蝶散布鳞粉般,在经行的路上洒下一片晶莹光点,再通过头顶那如红色天线般的振动波器官引爆,造就宛若机战番大场面才有的连环小太阳式的爆炸景色。

就是它此刻正在缔造的毁灭风景。

它在奔跑,按照口中的操控者指示,在奔跑中让那无数的小太阳一路紧随,却又不会碍着另一头齐头并进的机械怪兽。

不会碍着原因,并非是鬼蛇手操怪兽的技术突飞猛进到微操领域,而是那机械怪兽是急转直下怪兽。

急转直下怪兽Shalbandes/沙尔班迪斯。

宛若行走的机械巨龟,同样是鬼蛇操纵下的老面孔,其能力源自Charpentier effect/沙篷蒂尔错觉。

这份情绪也被称作大小重量错觉。

许多人在分别用手比较两个形状相似、重量相等、却体积不同的物体时,常会觉得体积小的物体比体积大的物体沉重——这就是沙篷蒂尔错觉。

这份广泛存在的错觉泛指了一切视觉错位,化作沙尔班迪斯成长的食粮,也赋予了它操控周遭重力,让物品突兀移动的能力。

正是凭着这样的能力,急转直下怪兽不仅能将以重力操纵来‘定格’就近的光点,还能以物品能力将其从近前送至远处。

至于那口喷光束的嘴炮能力…你很难说它和该情绪有什么关系,或许是隔壁另一头大乌龟喷火的数据变质流入的结果。

闲话休提。

且不论这能力是怎么毛来的,单以这配置而言,鬼蛇手头的这两头怪兽无疑是绝佳搭配。

急转直下怪兽能避开被千荆万棘怪兽的AOE波及,还一定程度增加后者AOE散布的控制灵活度,那口喷光束的唯一远程攻击手段,更是能与环状爆炸齐出,以定向远程弥补了固定环状AOE的不足,强化着这一路的摧毁态势。

就是表现起来的画面很是微妙。

一头俩大粗腿+一尾巴来保证平衡,走得大摇大摆的笨比怪兽。

一头同样俩大粗腿+大尾巴的暗色调铁乌龟。

俩一齐并跑的姿态,甚至要比某冥场面下的哥斯拉与金刚奔跑更加唐氏,简直像是什么搞笑动画才有的画面。

而在这时候,当那奔跑姿势最唐的千荆万棘怪兽,其利齿密布的大口微张,显出一个探头红毛在不断纵情欢呼时……

这份弱智感更是能再上一层楼地,抵达一个前所未有的高度,让那卢扎斯会议桌前的一众干部们陷入沉默。

比起怒火,那先声夺人的弱智感自是震撼无比,为现场带来足足三秒的沉默。

那是分外重要的沉默。

在这沉默的三秒钟,鬼蛇还未冲至传送区,但传送区的大门却已进入在急转直下怪兽的能力射程。

在这沉默的三秒后,即便是借助瞬移,速度最快的宇宙人,也只能看到他在一串轰隆的火光串联中,以一束格外修长的火光延展,直朝整个基地用于移动的区划方向。

好似一根格外长的中指,妆点着那份猖狂小人般颇为尖锐的笑声。