7测游客的上线,算是彻底的补齐了魔网的生态,华国5000万,北米1500万,欧蒙3000万,再加上其他国服,线上的常在线人口破亿。
这样的人口基数,对魔网来说已经足够了,但是,从开始的口号就是人类的第二世界、精神家园,自然要保证每个人都有自由上线、下线经历第二人生的权利,所以只能是7测,而不是公测。
任何游戏都无法容纳占人类总人口几十分之一的玩家和游客数量,7测不是公测,但也和公测差不多了,只是还没有达到那个让人人满意的目标,所以只能这样测试下去。
但贝高阳已经不准备增加玩家的数量了,游客倒是来之不拒,以魔网目前的深度和广度来说,并不需要多少系统支持的游客,来多少容纳多少,游客是收益,是投入小、产出大的效率单位,而不是负担。
现在他和魔网的任务不是追求数量,而是提升质量。
第一,要让玩家和游客深入迦南的叙事,所谓的语境只是第一步,只有做到这一步,才能让魔网的契合度提升到可以构筑下一层魔网的基本条件。
如今制约魔网的,不再是资源、魂力、信仰值,这些不是少,而是多,太多太多了,以江河湖海不足以衡量,但如此多的资源,并不能带给魔网质的变化,需要引导和改造玩家的思想,让他们真正的沉浸进去,将第一人生‘忘掉’,把第二人生提升到超过第一人生的高度上。
做到这一点很难,是个温水煮青蛙、慢工出细活的过程,不能强求,不能刻意,预计要花费大量的时间,也许还要超过前几次测试的精力和投入。
第二,要理顺魔网内部的组织关系。
简单来说,就是将玩家、游客、功勋、军衔、贵族、神庙、神权、世俗的统治架构理顺。
玩家是职业者,超凡者,系统和魔网的主力,这一点是一开始就明确的,贵族、功勋、军衔只在玩家中产生,玩家通过系统的各种引导、叙事、任务来获得功勋,用功勋来提升军衔和购买贵族等级,以军衔和贵族等级来确定统治秩序,这些早就有蓝图,但目前实施的并不好,因为各大运营代理商和国服虽然改头换面了,但都是挂羊头卖狗肉,他们不退出具体的经营,就无法将世俗的统治权交到玩家们手里。
以玩家来负责线上的一切事务和运营,这应该是大的方向,什么国服,什么伯爵、子爵领的,这一开始就是为玩家设计的玩法,目前运营商们占据这个坑,看来是不准备挪地方了,贝高阳准备用公服的撤销和比a1更高级的s级权限来诱惑,让他们退出具体的运营,只在后台监督和监管自己的那份应得的利益就可以了。
做到这一点也不容易,但必须做,不让他们退出,融合迦南叙事和语境就无从谈起,什么华尔特·夏、米利坚伯爵,骗鬼呢,自欺欺人都算不上。
扫清线下的国家实体,营造一个对玩家来说无上限的游戏内容和环境,才能让他们全身心的投入到线上的人生进程中,从中收获和发现比第一人生更多、更精彩的人生价值,才能让他们‘忘掉’现实,做到全身心的投入。
没有这一点就无从谈起。
理顺内部的组织关系,玩家和运营代理商只是一个方面,魔网自身也要做出改变。
伪神们融合代表性只是第一步,贝高阳也必须做出舍弃和牺牲,他这个系统之代表性很重要,他不融合就必须挑一个合适的出来融合,但以魔网现阶段的深度和广度来说,这个系统之代表性已经基本代表整个魔网了,可谓至高的权柄,任何人都不放心,只有他自己来干。
融合代表性,就有了神性,他的施法者之路就这样中止了,从此由‘修真成仙’转移到‘神道职业晋升’的道路上,决心不好下,但必须这么干。
如此,有了代表魔网最高权利的神性,魔网就有了神性,7层魔网就不是简单的7阶魔法造物了,魔网的稳定性,现阶段的隐患就被一举排除。
第三,要将魔网内部的资源,有形的资源和无形的资源做一次系统的整合。
那些是魔网独有的,那些是真实存在的,那些是不符合神秘学叙事需要魔网单独支撑和定义的,那些是既有真实基础又符合神秘学叙事且贴近魔网的。
比如占据系统最大比重的等级、职业装备和道具系统。
幸亏贝高阳从第一层魔网开始,就预计到后期会出现这样的局面,这些东西并不是凭空想象的,也不是完全的拿来主义,历尽几次测试,这个系统一直在做优化,如今的等级、职业装备和道具系统,已经做到了7分真、3分假,因为魔网的特殊性,这个比拟是恰当的,并不影响魔网的契合度。
其他资源,比如游戏区内的各种矿产、工业、手工业、农业、畜牧业、采集业等等,魔网只是在它们原来的基础上,蒙上了一层系统的皮,这层皮还只是针对玩家的,9真1假,即使是在系统资源贵乏的初期,他也没有图省事,让【绷带】这种完全的系统造物占据主流,b类物品,如今的存在感极低,如今再看,省了多大的麻烦真是无法估量。
做好、做到以上三点,7层魔网就能走向成熟,8层魔网就不通知线下再搞什么测试了。
代表性——神性,就在贝高阳的书桌上,一团金黄色光辉璀璨的东西。
系统的代表性,就是一团具现的、不断变幻的、多维度的网,这层网蕴含在这团光辉纯粹的神性团内,像是蕴含了无限的秘密和奥义。
因为它的存在,一切感知和事务都被扭曲了,又或者说屏蔽了,哪怕是9环大法师的灵魂质量,也无法感知到除它以外的任何东西。