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系统恍然:“原来这就是宿主兑换骑马术和防大腿

摩擦垫的原因。”

于数:“这是当然了,古代的马没有现代的保护措施,加上这些战马都是有野性的,跟我熟悉的那些马场里驯养出来的马并不一样。”

不过,他出乎他意料的是,马术和防垫加一块才扣五个积分,会不会太便宜了?

兑换一单位的能量却要扣除一千。

对此,系统的解释是,越容易获得的东西就越便宜,如果是任务世界已经存在甚至比较普遍的,商城的兑换价也会大打折扣。宿主挑在古代世界里把骑马术的技能加满,是个非常实惠的兑换。

至于五个积分,宿主也不想想别人在任务世界辛辛苦苦生孩子才获得几个积分,要是定价太高,其他的宿主也换不起啊……

于数听完系统的说法后,才意识到,自己已经能算得上是宿主的有钱人了。

像高同那样的高级宿主,也不知道到现在为止攒下了多少积分,他是不是就是靠着这些优势,才有办法在上一个世界影响系统的?

“这次我没有受到任何影响,检测功能也没有问题,是不是任务对象听了宿主的话,所以没有再对我出了?”提到这件事,系统也觉得奇怪,“而且他不是每次宿主穿越没多久就会赶过来的吗,这次反而没有在第一时间出现。”