这里面肯定有什么东西是他忽略了!
他没有想到,所以才导致这中间环节出了问题。
许诺本就时刻关注着这些玩家们,现在一认真探查,还真让他发现了问题所在。
“四个原因。”
“第一个是世界太真实!”
“第二个是没法无限复活!”
“第三个是不能互相沟通合作!”
“第四个是没有主线!动力不足!”
首先说第一个原因,因为许诺的提前告知,所有玩家都是知道自己去往的地方是真实的地狱位面这个消息的。
虽然后来许诺通过梦境法则调整真实度,让这个现实入侵地狱的行动变得更像是一个游戏了,但他们心理上还是知道这个是真实世界的。
有了这个心理之下,玩家们的一些行为自然而然就会受到一些约束,甚至害怕去做出一些大胆的事情来。
玩家们之所以敢在游戏里各种疯狂作死,什么违法犯罪的事情都敢干,主要是因为他们知道这个游戏世界不是真的,也不会影响到现实世界一分一毫。
你真要把这些玩家们放到现实世界中,他们的胆子估计比谁都小!你让他们去杀一只鸡,他们估计都下不去手!
虽然许诺是将他们放到了地狱位面,甚至还对此做出了各种优化,显得他们更像是在玩游戏,但深知眼前这个‘游戏’世界其实是真实世界的他们,仍旧还是会有些束手束脚,放不开自己的心绪。
他们能够在半个月时间里,干掉那么多小劣魔,成功进化为小恶魔,这已经是相当不容易的事情了。
还奢望他们在这个过程中玩儿出什么骚操作来,那就有点太为难他们了!
“这个问题·····倒是不难解决!”
许诺想了想,觉得这个问题看似比较严重,但实际上却算不得太大的问题。
这些玩家们之所以会这么束手束脚,主要是他们的心理方面一时间还转不过弯儿来,等他们在地狱位面之中待的时间长一些,他们自然也就能接受了。
“如果实在急得话,也可以直接在这些玩家们心里种下一个‘恶魔不是人’、甚至‘恶魔不算生物’这样的概念,澹化他们对于‘屠杀’这个概念的约束。”
解决的方法有很多,只要让玩家们放开了心理的束缚,那他们自然而然就可以去放飞自己的大脑了。
第一个问题不难处理。
接下来再说第二个问题。
不能无限复活!
第四天灾为什么能够成为第四天灾?
就是因为他们能够无限复活啊!
不怕死!不会死!
这就代表着他们拥有无数次的机会,也代表着他们可以无限次地尝试自己的想法,哪怕是失败了也不要紧,大不了就是一死呗!
死过之后,我就再复活,重新尝试第二种想法,甚至第一种想法也可以再用其他的方式尝试一遍、两遍、三遍······无数遍!
只要成功了一次,那他们所能获取到的收益就足够弥补他们所有的回报了。
这是第四天灾们最大的优势。
可以无限试错!
那些骚操作都是怎么想出来的?
是他们在完全没有任何心理负担的情况下,放飞自我的产物啊!
如果不能彻底的放飞自我,心有顾虑,他们还怎么想出那些骚操作出来?
一方面让他们束手束脚,一方面又要让他们毫无顾忌地办事,这不是难为人嘛!
简单来说,要想让这些玩家们彻底放开束缚,那就必须让他们拥有无限复活的能力!
“这个问题,也好解决!”