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“这个游戏设定真不错呢,”同事说,“我本以为你选的召唤流很浅薄,没想到比我想象中还要有深度,一共有六种特殊召唤,我刚才看这个召唤流似乎只是这个游戏的一部分,还有许多其他作战方式。”

自己选择的流派看上去未来可期,哪怕有不小的学习成本,酱油都表现的很高兴,“那当然,我跟你说这个游戏很好玩的。”

“名字告诉我,我也下载一个玩玩。”

“《机甲llection》,不过我们都叫它机甲收集,这样就不用切换输入法了。”

在白天的时候,有一些玩家向自己身边的人强力推荐机甲收集,还有一些玩家在社交媒体上夸赞蓝星工作室游戏做的不错。

玩家口耳相传致使机甲收集这个名字在玩家群体中小范围扩散,口碑慢慢发酵,但有红就有黑,更何况机甲收集前段时间的风评不是很好已经被一些小肚鸡肠的人记恨上了。

“机甲收集?我记得这游戏不是搞擦边球的嘛!”

“哦对有点印象。”

某些网民的记忆被激活,想起自己之前喷过这个游戏。

“这游戏才过了多久就开测了,都没多少时间打磨,肯定是一款垃圾游戏!”

“蓝星游戏工作室?异想天开的将机甲拟人断送自己原本广大的前途!”

游戏评论家们也开始来劲儿了,为了给机甲收集上眼药,询问羽状星目前最大的游戏厂商一九互娱对蓝星游戏工作室的看法。

一九互娱:“呃呃……我们正打算和《机甲llection》进行游戏联动。”

评论家:“什么?!”

一九互娱给蓝星站队的事惊掉一众业内人的眼球,因为这事不合理。

根据黑暗森林法则,两个游戏公司无法判断对方是否善意,联动一定会导致一方被吸血,哪怕蓝星只是一家不足十人的小型工作室,但它已经有了迅速跻身的气象,被蓝星顶着腰眼威胁的一九互娱怎么会做出这种一点战略眼光也无的决定呢?