星际时代脚本全都寄了, 大家都用游戏舱玩游戏,开挂都开不了更别提用脚本了,不过机甲收集智脑端也能玩, 脚本文艺复兴之日并不远。
但在当下, 庄遥不限制收集物的获取上限。
活动期间的收集物是特定的, 但是三阵营所需要的收集物是一样的,因为都是给学院提供物资,玩家在达成水晶奖励贡献度后可以继续把物资捐献给本阵营,也可以通过藏宝阁把它卖掉。
要制作藏宝阁功能,就不得不提游戏史上的奇迹,某理财产品梦幻西游了,运营十几年,梦幻币币值不仅十分稳定还小幅略涨,就真的很离谱。
庄遥之前参与制作的项目都没够格上藏宝阁玩法,她已经预料到她捏的这个试运行版本会被精算师耳提面令的呵斥用jio填数值,但她还是记住了非常重要的一点,梦幻西游它不会自己卖梦幻币(开印钞机)。
在经济学上,开印钞机叫做货币放水,美其名曰为市场注入流动性,刺激经济,实际上,货币越印越多,物价上涨,实际购买力降低,大家可不愿意花钱不愿意攒钱。
但梦幻西游官方不卖梦幻币就有意思了,相当于游戏中产出的所有梦幻币都是玩家劳动产出,是劳动力的象征,玩家相互交易,通过各种方式将梦幻币消费。
在这个过程中,梦幻西游作为官方把梦幻币全部收拢回来了,印多少收多少就不太会产生物价膨胀。
“我记得梦幻西游是点卡游戏,它的时间确确实实是金钱,所以使用这套规则,机甲收集则是免费+内购,我照抄是不是有点不合时宜呢……”庄遥陷入纠结,“算了,先做成小程序试水吧,就当是我做慈善给土豪们免费加班了。”
庄遥一顿脸滚键盘,用时几十分钟,做出一个非常简陋的藏宝阁,跑了会儿数据,又叫007的智脑帮她测试bug,才把藏宝阁测试版上线。
当然,在游戏里这个功能不叫藏宝阁,她使用了星际人听得懂的说法——交易插件。
在交易插件里,能和星币互通的只有金币,金币可以去买别的玩家挂出的任何道具,除了机甲精灵。
因为机甲精灵是机甲师的伙伴,敢卖机甲精灵的机甲师会成为与正统白机甲师对应的黑机甲师,庄遥考虑过后面是不是可以给出玩家能叛逃到反派组织的选项,但在目前,这种想法是不可以的。
星币购买玩家手中的金币,金币购买玩家手中的道具。
这可不是庄遥又搞脱裤子放屁的操作,而是过一遍手就多一层油水,交易一次吃5手续税,一名土豪至少要完成星币买金币→金币买道具的操作,这便是两次流传,而其他玩家卖出道具换取金币→卖出金币换取星币,又是两次流转。
贩卖东西是没有前途的,利益最大的获益者都是制定规则的人,正如一个人不是想着去拥有鱼和熊掌,而是去做分配鱼和熊掌的人。
看着交易插件上架的道具,庄遥心里暗自想着她一定要做个点卡游戏,又蹲了会儿,回去睡觉了。