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庄遥恼了,她们真不缺红山基金这5e,“红山爱给不给。”

有了她这句话,蓝星和红山对接的人顿时硬气起来, “啊对对对我们项目目前的流水情况就是这样,上个月六个亿, 这个月刚过一半就有五个亿,这不是增加是什么,我觉得我们同比增加了667, 商业前景一片大好,你跟我扯付费占比利润率干什么?”

红山派来商务对接的人一直揪着人均付费低了这件事不放,“一款好的游戏它的商业价值是没有短板的,玩家黏度高, 付费率高,人均消费高, 机甲llection这个项目第一个月的时候完美符合以上三点, 但第二个月的时候玩家黏度依然高,付费率和人均消费却发生了暴跌,说明你们的付费模式有缺陷不完美, 不能持续产生商业价值, 恕我直言, 我看不到它具备长线运营的潜力。”

蓝星商务部的人强调,“付费率和人均消费低是因为我们这个月有大量未成年玩家涌入拉低了数据!”

红山基金的人冷静的分析,疯狂给机甲收集扣分,“我看到你们采用了极其糟糕的宣传策略,导致该项目存在大量无法快速变现的玩家群体,是该项目巨大的累赘,成本增加,利润降低,如果你们不对未成年登陆做出一定限制,我们将下调机甲收集项目的评级。”

两方就要不要让未成年玩游戏这个核心问题发生激烈争执。

蓝星坚守底线不动摇,不让未成年玩游戏那是不可能的,因为这是庄遥的意志,她们与其说是抱怨未成年拉低数据,倒不如说是在畅想这一亿玩家都是成年玩家,做梦做的口水都要流出来了,结果一看后台八千万未成年玩家当场心塞死。

但也就仅限于此了,八千万未成年玩家虽然多,可他们没游戏舱,占用的资源其实并不多,花不了多少钱,完全养得起。

红山尽显资本家本色要把未成年这个影响财报的负面因素排除,居高临下的教蓝星怎么做游戏。

剧情?人设?美术?模型?

这都是无关紧要的东西,游戏不需要游戏性,只要能赚钱就是好游戏,机甲收集正在离一个合格的好游戏越来越远,一个月居然才出一个u池,应该出两个,上半一个,下半一个,必须是混池,还不保证出想要的限定,天空三十一卷警告,加倍赚钱!

“我想我们知道怎么做游戏,你们只要投资给钱就行。”

“你们是在胡闹,红山是在拉你们一把,你不要不识好歹!”

蓝星的人撇撇嘴,她们出道以来第一个项目就获得成功,不仅自给自足有很大盈余,还能拿这个钱去孵化其他项目形成i矩阵,她们甚至觉得庄遥肯让资本投资愿意给他们一口汤喝已是惊人的大度,红山不珍惜不说,还在这里逼逼赖赖真是烦死了。

红山更是生气,觉得蓝星这群臭做游戏的就是茅坑里的石头,怎么讲理都说不通,一群死脑筋怎么就做游戏挣到钱了,奇了怪了,老天爷真是不开眼,消费者太难揣测了。

相看两厌最终谈崩。

别看商务部的员工出去谈判的时候多么据理力争,实际上内心非常想要这五个亿的投资,五个亿再少也是半个月的流水,没拿到很不开心。