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“哦,懂了,”庄遥说,“银行不借给他们钱,大厂的钱不好拿,游戏糊了还好说,红了立马被踢出制作组净身出户连游戏本体的版权都拿不回来,所以他们来找咱们打欠条了。”

众人:你说的也太直白了吧。

“给他们钱也不是不行,再开辟一个专区,”庄遥想了想,“蓝星撒币专区,你们看怎么样?”

这个名字遭到众人的一致反对,其中鹿芷烟抗议的声音最大,“虽然我们知道这钱是撒币,丢出去不求回报,但你这么写了,那些拿你钱的人有概率根本不会感谢你,反而觉得你是在拿钱侮辱他们。”

“……好像也是,那改成蓝星爆米专区呢?”

“闭嘴吧你。”

“???”

“名字起的很好,下次不要再起了。”

鹿芷烟结合众人的意见,把名字定为蓝星友好专区,接收外部投稿,给予奖金资助和一定的推广资源。

庄遥看着这个名字很不服气,哼哼几声还是接受了,只提出一个意见,“友好专区有奖金,不务正业专区没有奖金,公司内部员工的待遇不可以比外人差。”

只要不是取名问题,庄遥的意见很少被否定。

“对了,”鹿芷烟说,“其中有一家制作团队带来的作品是抽卡式恋爱模拟游戏。”

庄遥听完后的感觉:“乙女游戏?”

其他人听完的想法:“他们抄完机甲收集直接打包卖给我们?”

作为老二次元,庄遥没做乙女游戏不是因为不喜欢,而是乙女游戏的玩家群体组成和普通二游略有不同,二游基本只要保证美强,无论是美强惨还是美强苏都可以,但乙女游戏除了常见的男主端水问题外,还有‘正宫玩家’和‘小女人玩家’这两种额外分类。

正宫玩家视乙游女主为和自己抢男人的小三,小女人玩家不喜欢强势聪明的女主,所以乙游又分强女主和弱女主两种类型,强女主的女主有自己鲜明的人设,敢爱敢恨,弱女主性格被动、没有个性只是玩家操纵的工具人,从流水的角度,弱女主更容易让玩家对游戏中的男主产生恋爱感,不会有‘我只是个外人,我氪金花钱让女主和男主谈恋爱’的ntr想法。