第170页

发衣服的人见状推销,“小黏菌,猛男必备!”

同事问,“真的?”

那人点头,“当然真的!”

同事半推半就顺水推舟的选了小黏菌款。

来漫展逛逛的庄遥放眼望去,全是zero,唏嘘的说,“无1无靠,遍地飘0。”

鹿芷烟推了她一把,“说什么呢,那边可是来采访的电视台。”

“咳咳,”庄遥恢复正经的样子,“让我们去看看参加24小时游戏制作大赛的萌新们吧。”

鹿芷烟整理了一下衣服,“这还差不多。”

漫展根据功能分为游戏区、周边区、美食区、舞台区等若干区域,游戏区除参展的游戏摊位,供玩家休息的场所,占地最多的是24小时游戏制作大赛的场地,如非必要,参赛者不得离开,在这里直到比赛结束。

对游戏制作来说24小时的时间远远不够,但优秀的制作人能把自己作品的创意表达的足够有趣,庄遥前世的时候,这种比赛是独立游戏的摇篮,不少作品在比赛后完善和增添内容后得到了发行的机会。

“第一届24小时游戏制作大赛的题目是‘变形’,各位参赛者可根据题目自由发挥,但要注意时间有限,思考的时间太少,发散的时间太多都会影响制作进度,还望大家能够把握住,现在大家可以自由组队了。”

庄遥话音刚落,原本还很安静的场地顿时变成了和菜市场一样嘈杂的地方。

“我是美术,求程序!”

“求求了,来个音乐!”

没被现实毒打的参赛者们可能技术积累有所欠缺,但很有活力,庄遥微微一笑,有点怀念以前的青葱时光。

分队很好分,不会消耗太长时间,但临时组队的磨合是参赛者绕不过去的问题,如何阐述自己的想法,如何在团队中争取使用自己的想法,是一门学问。