后续的捏人环节,不管是新玩家老玩家还是庄遥都认真了一把。
但认真也没用,什么兽人羽族白发红瞳, 刚从海底走出的种群上哪儿偷这些基因组件,想都不要想。
[是否确定‘人外’为您所创造物种的名字?]
[恭喜您已创造物种‘人外’]
庄遥的视角一瞬间拉高,俯瞰自己捏的物种从海底游到岸上,远处有鸟飞过的身影, 有恐龙的阵阵嘶吼,广阔的陆地等着她去探索。
她随机选了一只人外作为自己的主控, 其他人外都跟随在她身后。
[目标:点燃文明之火]
[文明是使生物脱离野蛮状态的所有社会行为和自然行为构成的集合, 是社会较高发展阶段的一种状态]
[你可以选择自己的对外策略来决定自己的文明类型,友善型、中立型或者好斗型,每一种文明类型都有属于自己的特殊天赋]
在sore中, 玩家行为的偏向不断积累构成文明的立场, 想要拥有友善型文明的天赋需要不断走外交路线, 想拥有中立型文明的天赋需要合纵连横,拉一个打一个当个搅屎棍,至于好斗型文明天赋,这是最简单的,一路杀到宇宙阶段就行。
庄遥当初玩的时候把把都是好斗型,她也曾努力过,想试着当个好人,但太难了,她无法拒绝打怪的快乐,至今无缘得见另外两种文明的天赋。
现在她不想努力了,什么自己的行为导致文明的立场,去他娘的,她要改成自选,集群玩家不需要积累倾向值,想友善就友善,想好斗就好斗。
[请选择您的文明类型]
这还用选吗?
给玩家自由选择的权力不影响玩好斗型,庄遥美滋滋选了她最爱玩的好斗型文明,但她猜测应该有不少玩家选择中立型。
中立型文明给的天赋看起来比较香,能召唤小弟(炮灰),相比之下好斗型只有一个驱逐敌对生物的吼叫技能,略显拉垮。