反正都是植物纤维,为什么不扔一些看起来很韧的植物叶子让细胞们织成网子呢?既然渔网都能做了,再扔点石头,让细胞提取岩石中的碳酸钙,作为地笼的骨架支撑岂不美哉?把地笼和渔网制造出来,剩下的边角料似乎还可以做几把石斧出来,不仅可以砍树,遭遇袭击的时候,石斧也可以作为武器进行战斗。
细胞:你比游天还狠。
庄遥玩游戏的速度很快,度过发育期后,很快把周围的恐龙杀的一只都不剩,到下线的时候,她发现自己忘记给集群加挂机奖励了。
玩家不在线的时候,其所创造的种群还在孜孜不倦的收集物资,进行扩张,但员工没提醒她,玩家也没反应这个问题,要不是她自己注册小号上线体验都想不起来。
庄遥刚把增加挂机奖励这项工作安排下去,薛灵找她汇报工作。
“漫展已经结束,24小时游戏制作大赛的奖金与扶持金数目汇总如下。”薛灵说着,递过去一份电子文件。
电子文件是无纸化办公的产物,不显示字迹的时候只是一份白纸,注入内容变成一沓厚厚的资料,反复覆盖达到节省办公耗材的目的。
庄遥接过文件,翻之前,心里多少有点数。
24小时游戏制作大赛每场漫展都会举办一次,总共五场,为考验制作人随机应变的反应能力与命题游戏的应答能力,每场给的主题都不相同,但比赛并不设置一二三等奖,而是按甜品、小品和商业三个品类进行划分。
比如羽状星场变形主题,变成动物在人类世界搞破坏,没什么内涵,单纯图一乐,是甜品级,进行身份上的变形体现了制作团队的人文关怀与思考,被划分到小品级,至于方姣的时间线变形,妥妥商业级。
只要是被评级的游戏,蓝星都会投一笔钱资助制作人将游戏做完,只不过商业级是真正要赚钱的游戏,甜品级和小品级不会过多的商业化,大部分都是放到蓝星友好专区供玩家免费下载,玩家观看广告可以获得提示道具再来一次的机会,如果不想看广告则需支付03星币,这是播放一次广告制作团队所能得到的分成,由玩家代替广告公司支付报酬。
虽然广告分成的钱并不多,甚至还不够投资的钱,但该分还是要分,这是商业上的规则,蓝星也不是冤大头。
庄遥看完,和她预想的没有太大出入,便在文件上签了自己的名字,影印件随后会上传至云盘进行保存,她顺口说了句,“每年可以办两次漫展,上半年一次,下半年一次。”
“嗯嗯,”薛灵点头后又说,“有制作团队想借我们的渠道进行发行。”
蓝星税终于收到同行身上了,庄遥还挺高兴的,想知道坐第一把交椅的头号小弟是谁,“哪个?”
薛灵说,“那个抽卡恋爱模拟游戏。”