周杨:“啊,是从另一个幸存者小队的人喊出来的,”他简单的形容了一下进化丧尸的模样和能力,“毕竟现在幸存者的人类中都有异能了,如果丧尸们还是那个那种无意识的行尸走肉的话,想必虽然会花点时间,但消灭起来也不是多困难。”
“这是我第三个世界了,不可能难度不升反降。”
周杨还记得大灾难之前有一款家喻户晓的单机游戏就是植物和僵尸方面的攻防战。
那里面的僵尸就是到后期越来越皮糙血厚,不仅多了铁桶、门板、橄榄球帽这些“防具”,还能拿着铁镐、开着车、身上帮着气球飞等等sao操作。
总之,植物在不断进化的同时,僵尸也在紧追猛赶地咬着不放。
这个道高一尺魔高一丈的设定,就是为了增加游戏难度,同时调动玩家闯关的积极性的。
而周杨身处的体验世界,本质上在后期开发面对全星际人民时,也是偏闯关游戏风格的,自然不会漏掉这点要素。
抛开这个暂且不提,周杨疑惑道:“不过很奇怪,我在这个世界竟然没有收到通关任务。”
他说完就发现卫戈的脸色有点奇怪,脑中灵光一现:“该不会……”
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卫戈:“是的,这次的通关任务我收到了,不知道是不是绿江主脑抽风,又或者它觉得给你给我都一样?”
说到这里他忍不住有点嘚瑟,但马上话锋一转:“可,为什么绿江主脑又让你我分隔两地?”
面对卫戈情绪化的变化,周杨早已习以为常。
“那么,你接收到的通关任务是什么呀?”
卫戈:“保证自己活下去,解决造成樱桃市市民丧尸化的罪魁祸首,以及……”
周杨:“以及?”
卫戈的脸色有点一言难尽:“重建樱桃市并解决樱桃市的粮食危机。”