这个数字的增长量十分惊人,跟他从前通关副本后的结算相比简直如同坐了火箭。饶是陆逢灯绝对冷静,这会儿也忍不住有些困惑。
怎么会突然多了这么多?
他点开积分获得情况的详细说明进行查看。
这次的积分条不如上次的积分条长, 有两笔收入组成了增长量的大头。
一个是击杀了敌方觉醒者兰斯骑士,获得二十万积分。还有一个是成功完成任务, 又获得二十万积分。
可能生死局的任务完成后得的分会多一些。
陆逢灯想。
剩下将近十万的积分都是从触发主线任务, 改变剧情的局势和结果, 没有被NPC察觉等零零碎碎的方面获得的。
看起来都是合理获得的积分。
陆逢灯查看完积分获取详细后,点进了积分商城魔法攻击的栏目。
这是他自接触系统面板以来,除了新手教程之后第一次点进这个栏目。上次陆逢灯点进魔法攻击栏时,里面全部是灰色上锁的状态。
现在陆逢灯点进去, 里面的物品已经开放了一小半, 变成彩色的,可兑换的状态了。
他粗略地看了看栏目内的商品。
魔法攻击栏目里的商品有好几种分类方法。可以按照攻具和防具来进行划分, 也可以按照风火水木四大元素来进行划分, 还可以按照使用次数来进行划分。
攻具大多以佩剑, 弓箭,法杖等等形式存在,而防具多以盾牌,铠甲,护符等护具形式存在,上面都附着的有不同的元素魔法。不过防具类别里多了一种无实物的防具,就是治愈魔法,还分为群体治疗和单体治疗。
所有这些物品都有使用次数的划分,分为常用品和一次性用品。比如能一直使用的盾牌和只能使用一次的护符,这两者的价格通常不会相差多少,甚至有时候后者会比前者的价格还高。
因为一次性用品虽然只能用一次,但是能够在单次发挥出远超常用品的功效。
比如一张盾牌虽然可以一直抵挡伤害,但单次可以抵挡的伤害是有限的,而一张护符虽然只能使用一次,却可以大幅吸收惊人数量的伤害,从而成为关键时刻的保命符。
陆逢灯粗粗看了一遍魔法攻击栏目内的商品,最终目光停留在最后一格,呈灰色上锁界面的治愈类魔法:群体复活术。
分类为一次性用品,价格是天文数字。陆逢灯这一次副本所得的将近五十万积分的增量在这个商品的价格面前不值一提,就如同涓涓细流比之浩浩大海。
商店对它的商品描述十分简洁:复活使用者想复活的十个以内的人。
在它前面一格,还有个单体复活术,也是一次性用品,价格也是天文数字。两者的价格差别只在第七位数字的变动罢了。
二十分钟的查看时间很快结束,陆逢灯在系统的提示下又要进行抽奖。
这次他没有直接按动抽奖按钮,而是把小怪物从系统面板的物品栏中放了出来。
小怪物一被放出来就掉落在陆逢灯的手上。
它还穿着漂亮的小公主裙,一抬头就望见亮闪闪的大转盘。
这个东西它见过的!
大坏蛋按了半天,这个大转盘都不放烟花,还不是要它帮忙!
小怪物胸有成竹地伸出软绵绵的触手,不等陆逢灯开口就按动了抽奖的按钮。
它按了三次,大转盘就放了三次虚假的烟花,奖品分别是:经验值+5,积分+5,经验值+5.
都是转盘里同类奖品里的最低奖励。
还行,反正比他强多了。
陆逢灯默默想。