第三天,四文钱一本。
第四天,八文钱一本。
第五天,十六文钱一本。
一个星期以后,基本上就可以恢复正常的售价了。
那个时候,第二本的《海贼王》也要开始售卖了。
有了第一本的销量基础,很多人肯定对《海贼王》的故事充满了期待,那个时候,就不需要再搞什么一文钱一本的销售游戏了。
而单纯的第一册的销售,根本就不可能亏多少钱。
只要以后的销量上去了,第一册哪怕是亏个几百贯、几千贯钱,又算得了什么呢?
自己要的是用户基础,要的是用户数量。
这跟后世的互联网拉新用户的套路是一样的。
一分钱购物,人家怎么挣钱?
不管是一分钱的东西是什么,绝对是连快递费都不够的!
但是各个平台在拉新人的时候,都是不予余力的给予各种优惠,还不是想要自己的用户数量多一些?
用户数量多了,就意味着以后购买自己产品的人的数量多了。
当然,用户数量多了,也意味着自己的估值会变高。
说白了,人家就不是靠着这一分钱的东西来挣钱,那只是一种营销的手段。