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这个有钱的老家伙……该不会是疯了?

罗伊想的却是另一回事。

附魔皮靴——初级速度的标准指标是附魔完成后,能够提高速度百分之五到百分之七,但如果按照老附魔师刚才给出的要求完成这个附魔的话,那么其它条件不变的话,这个附魔的最终效果起码能提高速度百分之十以上。

对这一点,罗伊有九成九的把握。唯一的不能把握的那零点一成,也只是他忽然想到了刚才那个喷嚏而已。

但是老附魔师却提出了让他最少低于附魔标准百分之二十,也就是说不能让最终的附魔效果超过“提高速度百分之四”这个界限。

罗伊再次皱起了眉头,这也是他第一次碰到这种情况。

“怎么样?能不能做到?”老附魔师再次问道。

罗伊并没有立即回答,低下头开始思考。

刚才附魔师给出的参数主要是针对阵法图和附魔公式方面的要求,那如果想要降低这个附魔效果的话,势必要从材料和附魔过程中做文章。

但是每一个附魔中所采用的材料都有一定的标准,如果低于这个范围,那无论这个附魔师再强大也不可能完成,虽然很多高级附魔对于材料的依赖性很强,但附魔皮靴——初级速度却不在此列。

罗伊就算能够通过减少一部分材料的方法来降低附魔效果,但肯定也达不到老附魔师的要求。

既然这样,就只能从附魔的过程中来想办法了。

通常来说,一次附魔的成功与否以及附魔成功后的效果如何,主要取决于先期的准备——也就是材料、附魔公式和阵法图方面。附魔师所需要做的,就是按照附魔公式指定的标准,通过阵法力摄取材料中的元素之力,在附魔对象上绘制上阵法图,只要能够完成这个阵法图并通过自检,那就可以说是成功。

整个附魔中,附魔师所起的作用,除了完成其中的几道工序外,最重要的就是利用本身的阵法力,使得元素之力和阵法图完美契合起来,契合度越高,附魔的效果自然就越强。

相反,契合度越低,附魔的效果当然就越弱。

罗伊想要让附魔效果降低,目前也只有这一点可以利用。