“那边还有什么值得你关注的?”
在伊森看来,超时空要塞最值得他在意的技术,都已经被艾达弄到手了,已经没有什么值得他在意的了。
“无论你是否觉得有用,但是我不喜欢事情只做一半。”
伊森明白了,虽然那个世界剩余的技术资料不一定有用,但是打副本哪有打了大半,不打最后关底boss的?
对于艾达来说,那些资料就是最后要解决的boss,拿到手了才算打通这个游戏,然后她就可以美滋滋的闪人了。
反正目前掌握的资料托尼也得研究一段时间。
“那就先造一艘马库罗斯让你先凑合用着。”
“这话听起来好像马库罗斯很差似地。”
马库罗斯当然不差,托尼也不会生搬硬套的照着手上的资料进行建造,肯定会按照自己的手中的其它技术以及个人理解对设计进行修改。
比如变形系统他就会抛弃掉。
可变式战机是为了让战机拥有更多的作用,适应复杂多变的战场状况的话,那么大型宇宙战舰还玩变形就有点无语了。
他也不准备保留马库罗斯常用的结构设计:将几个重要的区域制造的仿佛四肢一样,比如作为主炮的马库罗斯加农和用来升降战机的甲板以及机库分别作为左右双臂,平时则在前端作为舰船前半段;双腿则是飞船的后半段,推进装置则都在这个部位。
托尼会回归传统的战舰设计,直接造成一体化的飞船,起飞甲板什么的也会被他放弃,超时空要塞世界的战机完全不需要甲板,哪怕是在大气环境下,vf战机也可以很轻易的升空。
“所以……就是一艘普通的太空战舰。”
看着托尼改来改去,面前的马库罗斯渐渐的变得和普通的宇宙战舰好像也没什么区别了,托尼也发现了这个问题,然后他不确定的看着伊森。
“要不,保留变形的功能?”