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但是奇遇系统所能够纳入到奇遇之中的奇遇内容,都是无主之物,且不以生命为代价。

比如说,在某个地方拥有接近就会死亡的强大的支配者血肉。

奇遇系统显然不会让古涅去送死。

太过危险的支配者血肉,基本上不会纳入到奇遇内容之中。

而事实上却是,现如今的古涅迫切的需要支配者血肉给自己带来转生以及获取支配者血肉来壮大自己的肉身坦度。

如果能够拿到灵魂类的支配者血肉。

那么也可以让古涅的灵魂极致的增强自己的坦度。

这样一来。

无论是自身的修行战斗。

还是将来遇到强大的克苏鲁生物。

古涅至少还有一定的自保的能力,至少自己也算是他们半个同类不是吗?

奇遇系统做不到事情,克系指南针显然可以做到。

而当古涅第一次接触过该类支配者血肉之后。

那么后续第二次触碰到该类支配者血肉的时候,古涅免疫该支配者血肉的死亡伤害。

如此一来,系统将会发挥出起作用,让古涅知道通过什么方法可以巧妙的获取到支配者血肉。

就算是以后进入到更高级的超凡世界。