第2007页

对了,那场为了写将棋比赛,我可是翻了半天入门知识的。

当时和几个书友聊天,他们都说我太细致了,与其花费这些功夫,不如多写一些剧情,但是我觉得,正是这些细节,才会让一个故事显得真实。

第四卷,逃离恶魔城,是我觉得恐慌感最迫近,最让人觉得死亡近在咫尺的一场游戏。

其实提纲中,比这个还残酷,但是看到书评区反应,实在不敢加重了,心目中的那一场,实在让人看不到希望,是绝望的一卷,是大团灭的一卷,最后只会留下唐峥,这一卷,也是他心里成熟的一卷!

第五卷,白垩纪之咬,外援这个设定,我很满意,而且这个卷名,我觉得‘咬’字用的很赞。

第八卷,诅咒之影,挖下了灵魂戒指这个坑,就是为了和银色的战斗用。

第九卷,黑暗童话,原本应该写很多字数的一卷,被我缩减了,当时生活不顺,诸事不顺,好在我当时拗劲儿犯了,觉得越倒霉,就越想坚持,还好,咬牙拼命的后果终于得到了回报,得到了大封推的消息,并且之后成绩大幅度提升,感谢编辑的厚爱。

第十卷,机械迷城,从这一卷开始,以后每一卷的字数开始增多,

说起来,我还真是倒霉,大封推的时候,我发烧了,那几天都是拖着头疼都坚持写作。

第十一卷,午夜魅影,大概最大的魅力和看点,就是梅爵野,这是一位书友在书评区留言客串的。

对于这个人物,我是真心的满意,将他的特质写了出来,为了他,大家在书评区可是没少吵架,评价他的作为。

顺便说一句,到现在,我都不明白当时做了什么,让这位书友突然离开了恐慌,我甚至没和他说过一句话,不管如何,在结尾之际,让我道个歉吧,谢谢你曾经对本书的喜爱和支持!

第十二卷,死亡荆棘,

橙橙的死,是一个痛,这个人物,注定了是悲剧,那几张,我写的很用心,也很满意,如果说评价全书最满意的十个桥段,那么橙橙的死,绝对位列前三,因为当时我自己都写哭了。

让读者觉得一个人物真实存在,并为之感动,我觉得作者就必须首先要投入感情!

在这一卷,也认识一个热心的书友,他写了恐慌的外传,他将前文的内容,写了近七万字的总结,出场的每一个人物,剧情、每一件装备,都快要比我的提纲还要完整了。