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这种时候,风宇之前表现出的假象成功蒙蔽了杰西·埃文斯,让他以为三代s会一直跟在营救小队的活动区域进行掩护工作,而不会随便远离。即便红色f系的视野里看不到对手的身影,他也能想象风宇的大致活动区域在哪里。

有了这种想法之后,杰西·埃文斯从中轴区降了下来,来到一个可以看清营救小队进入的第一栋实验大楼全貌的地方,以此来封锁对方的下一步行动。

为了继续麻痹对手的警惕性,风宇通过便携式精神力通讯器联络上了营救小队,让他们假装被红色f系限制在了大楼里,一直在想办法进行突围,却屡屡失手。

同时三代s趁着杰西·埃文斯的大部分注意力都放在营救小队这边时,最后一次在红色f系的视野里露个脸,告诉对方“我还在这儿,而且会一直都在。”然后便开始迂回包抄,通过理性人格的上帝视角,在杰西·埃文斯的视野盲区中选择了一条最佳的逼近路线,能够同时兼顾速度与隐蔽性。

觉醒者监狱并不大,只是一座小型太空城,其“天空”和320星域的l4基地改造成要塞之后的内部空域差不多大,也就是2公里直径的样子。就算绕着“地表”的纬线方向走一圈,也只有不到7公里,何况红色f系距离三代s最初的位置还不到2公里远。

就算三代s性能再差,速度再慢,选取的行动路线再怎么迂回曲折,要靠近红色f系也用不了一分钟时间。而且这还是风宇考虑到机动战士在拥有大气的太空城内部如果飞行过快会产生巨大的呼啸声,从而引起杰西·埃文斯的注意,所以特地降低了移动速度。

收网的时刻已经到了,风宇就是一个智慧的渔夫,而杰西·埃文斯就是那条已经在不知不觉中游进了渔网中的鱼。只是在网子还没完全收口的关键时刻,他要更加地小心,才能确保收网时一定能捕获目标。

这是非常关键的一分钟,如果杰西·埃文斯在这段时间里没有起疑,并且继续停留在原地没有进行大范围的移动,那么风宇就能悄悄地逼近对方,并且在恰当的时机给予致命的一击。

一分钟在平常看来还是比较短的,但是对于王牌及其以上层次层次机师的交手来说,这又是非常漫长的一段时间,足以发生好几次惊天大逆转。

就像在320星域l4基地的“风雷大战”,风宇花了差不多十分钟进行铺垫,最后一击却是在不到一秒钟的时间里发生了两次逆转。

从“风暴”3号机捕捉到绝杀“宙斯”的机会,到uac老将在危及关头突然意外地觉醒,并且利用“加速”能力让自己完成一次30g负荷的超级机动。从“宙斯”避无可避的反击一锤,到感性人格用太极借力打力再次反转胜负关系,再到最终决定性的一击。

这看似波澜曲折的惊险过程,其实只是发生在短短一秒多钟里头的事情。

所以一分钟真的太长了,长到足够让原本已经放松警惕的杰西·埃文斯再次惊觉自己的危险处境。只要他在某一秒钟突然意识到自己已经有好一会儿没有看见三代s的身影,随时有可能警醒。

而拥有绝对速度优势的红色f系要想摆脱危机并不难,杰西·埃文斯只需要重新让这架专属定制机型升空飞向中轴区,掌握更好的视角他就会发现三代s并不在想象中的区域活动。

杰西·埃文斯这么做唯一需要付出的代价就是让营救小队的觉醒者完成突围,继续冲向第二栋实验大楼,救出更多的觉醒者囚犯。